Що нового?

Придбаний [Вольниця] BLNDR 3.0 + Нейромодуль (Андрій Шкіль)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 6986 ГРН
Учасників: 0 з 17
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 427.4 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

цей фільм повністю створений у Blender

[Вольниця] BLNDR 3.0 + Нейромодуль (Андрій Шкіль)

що таке Blender?
Подивіться п'ятихвилинний ролик і ви зрозумієте всі принади цього софта. Найважливіші плюси Блендера-він відкритий, безкоштовний і не може бути закритий або обмежений.

В одному вікні ви отримуєте весь пайплайн роботи: від скетчинга до композу і фінального рендеру.

Оновлення та доповнення курсу "BLNDR: Нова надія" версії 3.0
  • 3 повністю нових глави в курсі
  • У першому розділі ми відразу починаємо з використання нейромереж і знайомства з Mid-Journey
  • У другому розділі додані уроки "часті помилки анімації", "часті помилки в ux"
  • Абсолютно нова глава по аддонах. Тепер ми об'єднаємо силу аддонів і нейромереж в новому BLNDR: Challenge
  • Додана нова практика в главу "Композ в Blender". Звичайно з використанням нейромереж
  • Актуалізовані всі уроки про гео-ноди (тільки найсвіжіший матеріал)
  • Нова глава про симуляції в Geometry Nodes (міні-Гудіні)
Зараз BLNDR - це близько 90 годин матеріалу. Але не одними відео єдині, BLNDR-це багато практики, лайв відгуки на домашки від автора курсу, велика спільнота колег і BLNDR \ Challenge

про що курс?
Курс сформований таким чином, щоб пустити студента відразу в бій і дати можливість створювати контент з найперших днів, а за підсумком сформувати гідне портфоліо і оформлені кейси на Behance і Dribble.

Навчальна програма створена підходящої як для новачків, так і для просунутих 3D художників.
У курсу BLNDR є безкоштовна версія, це вступний блок розповідає про базу Blendera. у ньому ми почнемо з самих азів: з налаштувань інтерфейсу, принципів виробництва 3D контенту, повзунків всяких і налаштувань. Розберемося зі створенням лоу-польних композицій, закладемо базу моделювання і зробимо перші кроки в анімації. І після цього почнемо заглиблюватися, формувати нові знання і створювати більш крутий контент.

Хочу розібратися в базі Блендера
Щотижня заглиблюючись в можливості софта і тренди дизайну, ми будемо освоювати нові теми і закріплювати їх на практиці, створюючи контент з яким в найближчому майбутньому студенту доведеться безпосередньо працювати. Немає сенсу вчити 3000 варіантів як зробити 3д модель чого-небудь, якщо моделювання не є вашим основним напрямком.

Ми виховуємо дизайнерів, а не фахівців, які працюють за кресленнями.
50% контенту будуть спрямовані на створення творчих концепцій.
25% на створення контенту для веб дизайну.
25% на створення продуктового контенту.

основні теми
  • моделювання
  • шейдинг
  • світло, рендер
  • анімація
  • симуляція софт і ріджіт
  • симуляція вода і вогонь
  • композ
  • робота з ассетами
  • Геометричні ноди (процедурна генерація)
  • арт. дирекшен
  • нейромережі
https://privatelink.de/?https://vk.com/@volnitsa_courses-blndr
 
Угорі