Для кого цей курс: - Для всіх, хто хоче працювати в ігровій індустрії незалежно від поточного роду діяльності
- для співробітників ігрових студій, що підвищують свою кваліфікацію і бажаючих кар'єрного росту
- для бажаючих робити власні ігри та інді-розробників
- для письменників, які бажають почати заробляти в сфері відео-ігор
Курс підготовлений у форматі передзаписаних відео. На його проходження потрібно близько 16 годин.
По закінченню курсу у вас сформується більш чітке розуміння того, як розробити наративний дизайн ваших ігор.
Курс складається з дев'яти основних модулів
- основи геймдизайну механік і циклів
Ви ознайомитеся з базовою термінологією геймдизайну, дізнаєтеся, що таке кор-геймплей і ігрові цикли, зрозумієте системи нагород і локів, види зв'язків між механіками, а також вивчите кілька підходів до генерації креативних ідей.
- основи створення ігрових сценаріїв
Ви дізнаєтеся про специфіку сценаристики в ігровій індустрії і які ітерації проходить ігровий сценарій. Ви зрозумієте з яких блоків складається робота ігрового письменника, що таке лор і які існують способи подачі ігрового сюжету.
- як ігри розповідають історії
Ви дізнаєтеся, що таке ігрова Історія, які існують види ігрових історій і які функції вони виконують.
- наративний дизайн
Ви дізнаєтеся, що таке наратив в теорії і на практиці. Зрозумієте, що таке наративні механіки і вивчіть принципи наративного дизайну.
- Професія наративний дизайнер
Ви дізнаєтеся, хто такий наративний дизайнер, якими навичками він повинен володіти і яку роль він відіграє в розробці ігор.
- інструменти наративного дизайнера
Ви дізнаєтеся про функції сеттинга, теми, героя і конфлікту в наративі гри і зрозумієте як з ними працювати. Ви дізнаєтеся, як формується шлях героя, а також ознайомитеся з best-practices в роботі над ігровими текстами.
- наратив як система
Ви дізнаєтеся про фреймворки та корисні моделі наративного дизайну.
- алгоритми роботи наративного дизайнера
Ви дізнаєтеся, яка документація використовується в наративному дизайні. Зрозумієте, як працювати над квестами, сюжетом, персонажами, лором і оточенням.
- практичні кейси наративного дизайнера
В даному блоці ми розберемо роботу наративного дизайнера на практичних кейсах трьох ігор різних жанрів для різних платформ.
https://privatelink.de/?https://narrative.hse.ru/