Введение в дизайн персонажей в пиксельной графике [Доместика] [Даниэль Бенитес]
Introduction to Character Design in Pixel Art [Domestika] [Daniel Benítez]
Введение в дизайн персонажей в пиксельной графике (Русский транскрипт) [Доместика] [Даниэль Бенитес]
Описание:
Создавайте с нуля персонажей для видеоигр, где пиксель - звезда ☆.
Пиксель - это минимальное цифровое выражение цвета, а пиксельная графика - это форма цифрового искусства, которая состоит из редактирования изображений на уровне пикселей для достижения эстетической старой школы, как в старых видеоиграх.
В этом курсе вы научитесь копировать эту эстетику рукой Даниэля Бенитеса - соучредителя видеоигровой студии Fourattic - который научит вас овладевать искусством пикселя с нуля, создавать персонажей и графику для 2D следующего поколения. видеоигры, используя программное обеспечение Pyxel Edit.
Вы начнете с знакомства с Даниэлем, который расскажет вам о своей профессиональной карьере, опыте создания Fourattic и некоторых из его выдающихся проектов. Он выделит некоторых художников пиксель-арта и другие дисциплины, которые больше всего повлияли на него.
Вы ознакомитесь с доступными на рынке программами для создания пиксельной графики, их плюсами и минусами. Даниэль рекомендует Pyxel Edit, и это программа, которую он будет использовать на протяжении всего курса.
Вы войдете в программу полностью, открывая для себя различные модули ее интерфейса, инструменты, цветовые палитры и слои.
Ознакомившись с Pyxel Edit, вы начнете создавать свой проект. Вы сделаете первые штрихи, нарисовав силуэт своего персонажа, уделяя особое внимание его удобочитаемости.
Даниэль объяснит теорию основного цвета, рассмотрев цветовые палитры, доступные в Pyxel Edit, и объяснит две техники окраски: группу пикселей и дизеринг.
Вы будете знать, как правильно создавать прямые линии, кривые и диагонали в пиксельной графике, и, кроме того, Дэниел прокомментирует использование контура в видеоиграх и то, как адаптировать или нет ваше творение к концепциям идеального и пиксельного изображения. сглаживание .
Вы откроете для себя некоторые из наиболее важных методов освещения и затенения и их использование в видеоиграх, используя яркость и цвет, чтобы затем сделать общий обзор и добавить некоторые детали к окончательному дизайну.
Перед экспортом вашего дизайна вы создадите фон вашей сцены, чтобы дать место обитанию вашего персонажа.
Наконец, Даниэль объяснит, как экспортировать вашего персонажа с прозрачностью и фоном как вместе, так и по отдельности. Вы будете знать различные доступные форматы и масштабы, а также их особенности, прежде чем получите окончательный дизайн, готовый для использования в видеоиграх или где угодно.
Что представляет собой проект этого курса?
Вы создадите законченного персонажа с некоторыми аксессуарами и фоном в пиксельной графике.
Что вам необходимо уметь:
Вам не нужны предварительные знания; вам понадобится только компьютер с программой Pyxel Edit или другой программой редактирования пикселей и, при желании, графический планшет.
…:::★☆★ ★☆★:::……:::★☆★ ★☆★:::……:::★☆★ ★☆★:::……:::★☆★ ★☆★:::……:::★☆★ ★☆★:::……:::★☆★ ★☆★:::…
Дополнительная информация о курсе:
Источник:
Продолжительность 2ч, 18 м.
* Образовательный материал на Испанском языке, имеются Русские субтитры from Google.
Introduction to Character Design in Pixel Art [Domestika] [Daniel Benítez]
Введение в дизайн персонажей в пиксельной графике (Русский транскрипт) [Доместика] [Даниэль Бенитес]
Описание:
Создавайте с нуля персонажей для видеоигр, где пиксель - звезда ☆.
Пиксель - это минимальное цифровое выражение цвета, а пиксельная графика - это форма цифрового искусства, которая состоит из редактирования изображений на уровне пикселей для достижения эстетической старой школы, как в старых видеоиграх.
В этом курсе вы научитесь копировать эту эстетику рукой Даниэля Бенитеса - соучредителя видеоигровой студии Fourattic - который научит вас овладевать искусством пикселя с нуля, создавать персонажей и графику для 2D следующего поколения. видеоигры, используя программное обеспечение Pyxel Edit.
Вы начнете с знакомства с Даниэлем, который расскажет вам о своей профессиональной карьере, опыте создания Fourattic и некоторых из его выдающихся проектов. Он выделит некоторых художников пиксель-арта и другие дисциплины, которые больше всего повлияли на него.
Вы ознакомитесь с доступными на рынке программами для создания пиксельной графики, их плюсами и минусами. Даниэль рекомендует Pyxel Edit, и это программа, которую он будет использовать на протяжении всего курса.
Вы войдете в программу полностью, открывая для себя различные модули ее интерфейса, инструменты, цветовые палитры и слои.
Ознакомившись с Pyxel Edit, вы начнете создавать свой проект. Вы сделаете первые штрихи, нарисовав силуэт своего персонажа, уделяя особое внимание его удобочитаемости.
Даниэль объяснит теорию основного цвета, рассмотрев цветовые палитры, доступные в Pyxel Edit, и объяснит две техники окраски: группу пикселей и дизеринг.
Вы будете знать, как правильно создавать прямые линии, кривые и диагонали в пиксельной графике, и, кроме того, Дэниел прокомментирует использование контура в видеоиграх и то, как адаптировать или нет ваше творение к концепциям идеального и пиксельного изображения. сглаживание .
Вы откроете для себя некоторые из наиболее важных методов освещения и затенения и их использование в видеоиграх, используя яркость и цвет, чтобы затем сделать общий обзор и добавить некоторые детали к окончательному дизайну.
Перед экспортом вашего дизайна вы создадите фон вашей сцены, чтобы дать место обитанию вашего персонажа.
Наконец, Даниэль объяснит, как экспортировать вашего персонажа с прозрачностью и фоном как вместе, так и по отдельности. Вы будете знать различные доступные форматы и масштабы, а также их особенности, прежде чем получите окончательный дизайн, готовый для использования в видеоиграх или где угодно.
Что представляет собой проект этого курса?
Вы создадите законченного персонажа с некоторыми аксессуарами и фоном в пиксельной графике.
Что вам необходимо уметь:
Вам не нужны предварительные знания; вам понадобится только компьютер с программой Pyxel Edit или другой программой редактирования пикселей и, при желании, графический планшет.
…:::★☆★ ★☆★:::……:::★☆★ ★☆★:::……:::★☆★ ★☆★:::……:::★☆★ ★☆★:::……:::★☆★ ★☆★:::……:::★☆★ ★☆★:::…
Дополнительная информация о курсе:
Источник:
https://www.domestika.org/en/courses/564-introduction-to-character-design-in-pixel-art
Продолжительность 2ч, 18 м.
* Образовательный материал на Испанском языке, имеются Русские субтитры from Google.