Навчися створювати власних 3D-персонажів для ігор і кіно.
що таке ZBrush?
ZBrush-це програма для 3D моделювання, яка є стандартом в індустрії.
Основне призначення програми-це створення органічних моделей: персонажів, рослин і тварин для комп'ютерних ігор, анімації, кіно і реклами.
у цьому курсі ти вивчиш основи роботи в тривимірному редакторі ZBrush.
Освоїш інтерфейс і дізнаєшся, як налаштовувати його під призначені для користувача завдання. Ти навчишся працювати з розширеним інструментарієм шляхом додавання матеріалів, що не входять в стандартний набір програми
Викладач розповість про весь цикл (пайплайні) для створення 3D-моделі персонажа. В ході навчання, ти створиш стилізованого пірата і оточення, підготуєш портфоліо, а також дізнаєшся, як налаштувати модель для тривимірного друку.
мета курсу
Освоїти повний цикл створення 3D-персонажа.
Розвинути в собі художні навички і дати їм застосування при створенні стилізованого героя. Не обмежуватися лише gamedev-сферою, а розширити область застосування отриманого Скілла.
Для кого цей курс?
- для початківців художників по персонажам
- для класичних скульпторів, які хочуть йти в ногу з часів
- для кожного, хто хоче відкрити для себе дивовижний світ цифрового скульптингу та 3D-друку
- для 2Д-художників, які хочуть освоїти 3D
- для ентузіастів 3д-друку, яким набридло друкувати моделі зі стоків і хочеться втілити свої ідеї
Крім роботи C ZBrush і його інструментами, ти освоїш важливі програми, які обов'язкові для освоєння професії 3D-художника.
- скульптувати персонажа і предмети в Zbrush
- фарбувати свою 3D-модель
- оптимізувати під 3D-друк
- створювати елементи оточення
- робити красиву презентацію
- створювати g-code для 3D-принтера в Simplify3D
https://privatelink.de/?https://ffschool.ru/course/zbrush