навчися працювати на стику геймдизайну і драматургії і спробуй створити світ, в якому гравець захоче опинитися знову.
хто такий наративний ДИЗАЙНЕР
Це унікальний і рідкісний фахівець. Він може обгрунтувати геймплейні системи з механіками і зв'язати всі події в грі єдиним сюжетом. Плюс він мислить системно, аналізує поставлені завдання і розуміє, в які терміни він може їх виконати. А ще наративний дизайнер в курсі новин індустрії — це допомагає йому знаходити нестандартні рішення.
мета курсу за 3 місяці навчити тебе ПРАВИЛЬНО і СИСТЕМНО підходити до розповіді в іграх — аналізувати
ІСНУЮЧІ МЕХАНІКИ, РОЗУМІТИ ЯКІ ОБМЕЖЕННЯ ВОНИ НАКЛАДАЮТЬ НА НАРАТИВ І ЯК РОЗКРИТИ ЇХ ПОТЕНЦІАЛ.
хто такий наративний ДИЗАЙНЕР
Це унікальний і рідкісний фахівець. Він може обгрунтувати геймплейні системи з механіками і зв'язати всі події в грі єдиним сюжетом. Плюс він мислить системно, аналізує поставлені завдання і розуміє, в які терміни він може їх виконати. А ще наративний дизайнер в курсі новин індустрії — це допомагає йому знаходити нестандартні рішення.
мета курсу за 3 місяці навчити тебе ПРАВИЛЬНО і СИСТЕМНО підходити до розповіді в іграх — аналізувати
ІСНУЮЧІ МЕХАНІКИ, РОЗУМІТИ ЯКІ ОБМЕЖЕННЯ ВОНИ НАКЛАДАЮТЬ НА НАРАТИВ І ЯК РОЗКРИТИ ЇХ ПОТЕНЦІАЛ.
на курсі ти навчишся - З'єднувати геймплей і історію так, щоб вони один одного доповнювали
- Пітчити свої ідеї і працювати в команді
- опрацьовувати світ гри, придумувати персонажів, їх мотивацію і конфлікти
- проектувати квестову і діалогову системи
- писати діалоги, будувати розповідь через оточення і розуміти особливості ігрової драматургії
- Структурно мислити і продавати свої ідеї розробникам
- сценарним структурам і схемам
Блок 1 - основні завдання наративного дизайнера
Блок 2 - основи ігрової драматургії
Блок 3 - ігрові механіки і обмеження, які вони накладають
Блок 4 - світ гри очима героя і гравця
Блок 5 - персонажі і їх місце в грі
Блок 6 - вертикальний зріз сюжету
Блок 7 - Квестова і діалогова системи
Блок 8 - робота в команді
15 Стримов
Блок 2 - основи ігрової драматургії
Блок 3 - ігрові механіки і обмеження, які вони накладають
Блок 4 - світ гри очима героя і гравця
Блок 5 - персонажі і їх місце в грі
Блок 6 - вертикальний зріз сюжету
Блок 7 - Квестова і діалогова системи
Блок 8 - робота в команді
15 Стримов
Блок 1 - основні завдання наративного дизайнера
Блок 2 - основи ігрової драматургії
Блок 3 - ігрові механіки і обмеження, які вони накладають
Блок 4 - світ гри очима героя і гравця
Блок 5 - персонажі і їх місце в грі
Блок 6 - вертикальний зріз сюжету
Блок 7 - Квестова і діалогова системи
Блок 8 - робота в команді
15 Стримов
Блок 2 - основи ігрової драматургії
Блок 3 - ігрові механіки і обмеження, які вони накладають
Блок 4 - світ гри очима героя і гравця
Блок 5 - персонажі і їх місце в грі
Блок 6 - вертикальний зріз сюжету
Блок 7 - Квестова і діалогова системи
Блок 8 - робота в команді
15 Стримов
https://privatelink.de/?https://www.school-xyz.com/narrativnyj-design