Переглянути вкладення 16746
на курсі ти створиш свою гіпер-казуальну гру без болю, просунутих технічних навичок, безлічі непотрібного софта і досвіду роботи в індустрії
що таке Гіперкеж:
Гіпер-казуалки-це прості ігри, в які зручно грати в метро, на зупинці або на нудній роботі. Можна сказати, що це тетріс XXI століття — але з різними механіками, сюжетами і стилями.
У них легко грати, але ще крутіше те, що їх нескладно навчитися робити. Цим ми і займемося на курсі. Кожен студент створить власну гру і опублікує її в магазині додатків. Наш курс підходить абсолютно всім і не вимагає спеціальних знань — зробити гру під силу буквально кожному
з чим ти підеш після навчання:
За підсумком курсу у тебе буде власна опублікована гра. Ти зробиш її повністю самостійно — - з нуля і до публікації в AppStore або Google Play. Зможеш потім кидати на неї посилання друзям, батькам або майбутнім роботодавцям.
Ні досвіду в геймдеві, ні якихось особливих знань від тебе не потрібно. Всьому будемо вчитися по ходу.
Чому ти навчишся:
- оцінювати ринок
- вибирати механіку
- накладати модель монетизації
- складати креативи
- перевіряти гіпотези через рекламу
- Програма курсу
- планувати оновлення
Програма курсу:
- Незвичайні популярні ігри. Види ігор.
- Як працює економіка геймдева
- Граємо в ігри і стаємо розумнішими
- Як знайти і проаналізувати ідею гри
- Створюємо першу сцену гри
- Створюємо основну механіку гри
- Вибираємо другорядні механіки
- Монетизація ігор
- Анімація в юніті
- Фізика в юніті
- Спецефекти в юніті
- Створення другорядної механіки для гри
- Ігровий інтерфейс
- Фідбек на дії гравця
- Тестування гри
- Мета гри
- Полірування гри за результатами тестів
- Створення монетизованого контенту
- Інтеграція рекламних SDK в гру
- Аналітика
- Публікація гри в магазині додатків
- Реклама своєї гри
- Збір статистики, аналіз, планування оновлення за фактичними даними
https://privatelink.de/?https://www.school-xyz.com/hyper-ca...statya&utm_campaign=hyper-casual#rec218036274