ти дізнаєшся як створити гру своєї мрії від ідеї до релізу і розмістити її в стім. Практичний кейс від інді-розробника.
Коротко про майстер-клас "Пайплайн розробки інді-гри":
Ти дізнаєшся, як планувати розробку, розподіляти ролі в команді, створювати прототипи, а також як довести розробку гри до кінця і як її просувати.
на майстер-класі ти вивчиш:
- рісерч. Дизайн екшен-РПГ у відкритому світі;
- Прототипування основної механіки в GameMaker;
- документацію;
- Структуру команди;
- роботу в Unreal Engine;
- роботу з 4-х перспектив;
- Анонс і просування.
викладач — Кирило Золовкін, провідний геймдизайнер OctoBox Interactive, творець Gripper, Orbix та інших ігор.
https://privatelink.de/?https://www.school-xyz.com/pipeline-indie-game