Що нового?

Придбаний [[zbrush 3D] Zbrush проекти, 2015 (Олександр Васін)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 4780 ГРН
Учасників: 0 з 296
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 16.8 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

ZBrush – програма для цифрового малювання і" ліплення " зображень, яка зробила революцію в 3D індустрії завдяки своїм потужним можливостям і інтуїтивним технологіям.
Володіючи елегантним інтерфейсом, ZBrush пропонує найсучасніші засоби для художників комп'ютерної графіки.
З арсеналом властивостей, розроблених з урахуванням юзабіліті, ZBrush створює неймовірно природний досвід взаємодії, надихаючий художників.
З можливістю "ліпити" зображення з мільярда багатокутників ваша творчість обмежена тільки вашою уявою.

• Курс розрахований на користувачів, які вже знайомі з наступними графічними пакетами: ZBrush, Maya/3dsmax.
  • Також важливо розуміння принципів роботи з UV-розгортками.
  • Для комфортного навчання знадобиться графічний планшет.
тривалість:
• 16 занять
• 64 академічних години


1 заняття
  • Огляд програм, в яких будемо працювати протягом курсу, і їх призначення.
  • Детальніше про Zbrush. Налаштування інтерфейсу користувача.
  • Огляд основних інструментів кистей і плагінів, якими будемо користуватися.
2-3 заняття
  • Скульптинг основної форми персонажа. Опрацювання деталей, поза.
  • Текстурування в ZBrush. Рендеринг і постобробка.
4-8 заняття
  • Hard surfaces в Zbrush, способи створення. Огляд референсів, стилістики. Скульптинг концепту (базових форм) в Zbrush
  • Завершення концепту. Ретопология хайполи болванки. Додавання деталей в Maya/3ds Max. Створення Incert Mesh brush в Zbrush для труб і болтів. Завершення моделі.
  • UV розгортка в UV Layout.
  • Запікання карти AO в xNormal. Текстурування в Mudbox.
  • Рендер в Keyshot. Постобробка в Photoshop.
9-15 заняття
• Огляд референсов. Створення основних форм.
* Скульптинг одягу/броні. Ганчірки в Marvelous Designer.
• Завершення скульптинга. Ретопология.
  • Опрацювання деталей.
  • Розгортка в UV Layout.
  • Запікання карт. Текстурування.
  • Рендер в VRay. Постобробка в PS.
16 заняття
  • Доопрацювання моделей.
  • Порівняння результатів роботи.
  • Плюси і мінуси.
  • Почесті і хвала кращим роботам
тривалість:
• 16 занять
• 64 академічних години


1 заняття
  • Огляд програм, в яких будемо працювати протягом курсу, і їх призначення.
  • Детальніше про Zbrush. Налаштування інтерфейсу користувача.
  • Огляд основних інструментів кистей і плагінів, якими будемо користуватися.
2-3 заняття
  • Скульптинг основної форми персонажа. Опрацювання деталей, поза.
  • Текстурування в ZBrush. Рендеринг і постобробка.
4-8 заняття
  • Hard surfaces в Zbrush, способи створення. Огляд референсів, стилістики. Скульптинг концепту (базових форм) в Zbrush
  • Завершення концепту. Ретопология хайполи болванки. Додавання деталей в Maya/3ds Max. Створення Incert Mesh brush в Zbrush для труб і болтів. Завершення моделі.
  • UV розгортка в UV Layout.
  • Запікання карти AO в xNormal. Текстурування в Mudbox.
  • Рендер в Keyshot. Постобробка в Photoshop.
9-15 заняття
• Огляд референсов. Створення основних форм.
* Скульптинг одягу/броні. Ганчірки в Marvelous Designer.
• Завершення скульптинга. Ретопология.
  • Опрацювання деталей.
  • Розгортка в UV Layout.
  • Запікання карт. Текстурування.
  • Рендер в VRay. Постобробка в PS.
16 заняття
  • Доопрацювання моделей.
  • Порівняння результатів роботи.
  • Плюси і мінуси.
  • Почесті і хвала кращим роботам
https://privatelink.de/?http://zbrush3d.com/course-zbrush-projects/
 
Угорі