Zbrush. Projects [zbrush3d.com] [Ivailo Ivanov] Online-workshop (04.04.2020)
Объем курса: 12 занятий (36 часов) / 12 практик
Формат: Online-workshop
Стоимость: $250 до 25.01 ($400 после 25.01)
О курсе
Представленный курс позволит студентам пройти ВСЕ ЭТАПЫ создания фотореалистичного бюста от наброска формы до финального рендера. Итогом обучения, помимо опыта самостоятельной полновесной работы, станет завершенный проект для вашего портфолио.
Программа курса
Об авторе
Болгарский 3D-художник по персонажам. Добивается максимального портретного сходства в realtime играх. Работает в индустрии свободным 3D-художником с 2013 года. В арсенале совместные проекты со студиями Mastfire (работал над игрой Blackwake), Barog Game Labs, Actalogic, NXA и различными независимыми разработчиками.
Работы преподавателя
Продажник курса
Авторский курс ZBrush.Projects под руководством Ivailo Ivanov позволит студентам пройти все этапы создания персонажа. Повторяя шаг за шагом все действия, вы пройдете ВСЕ ЭТАПЫ скульптинга фотореалистичного бюста персонажа.
Начало курса: 04.04.2020Объем курса: 12 занятий (36 часов) / 12 практик
Формат: Online-workshop
Стоимость: $250 до 25.01 ($400 после 25.01)
О курсе
Представленный курс позволит студентам пройти ВСЕ ЭТАПЫ создания фотореалистичного бюста от наброска формы до финального рендера. Итогом обучения, помимо опыта самостоятельной полновесной работы, станет завершенный проект для вашего портфолио.
Программа курса
- Обзор курса. Конвейеры персонажа для создания игр.
- Обзор проекта / эталон / основные методы лепки и анатомические точки / установки. Как мы схожи? Череп и анатомия головы. Обзор.
- Настройка больших форм, достижение сходства.
- Вторичные формы.
- Ретопология + разверстка. Введение Texturing.XYZ.
- Реалистичная настройка глаз в реальном времени с использованием Texturing.XYZ.
- Процесс текстурирования. Запекание, покраска и детализация в Substance Painter.
- Процесс текстурирования без текстурирования.
- Создание волос в реальном времени в Blender.
- Доработка бюста. Одежда и аксессуары.
- Рендеринг в Marmoset Toolbag.
Об авторе
Болгарский 3D-художник по персонажам. Добивается максимального портретного сходства в realtime играх. Работает в индустрии свободным 3D-художником с 2013 года. В арсенале совместные проекты со студиями Mastfire (работал над игрой Blackwake), Barog Game Labs, Actalogic, NXA и различными независимыми разработчиками.
Работы преподавателя
Продажник курса
https://zbrush3d.com/course-zbrush-projects/