3d мастерская: иллюстрация, леттеринг и кинетическая типографика в cinema4d [Дмитрий Карпов, Саша Кац]
3D и качественная визуализация уже захватили мир дизайна и иллюстрации, особенно в рекламных и коммуникативных задачах. Ежедневно к силе слова добавляется выразительность формы, ее реалистичность и динамика. Мы разработали курс, чтобы вы получили новую степень творческой свободы и новую способность визуально реализовывать идеи и выполнять заказы.
кому подойдет курс
Дизайнеры и иллюстраторы с опытом работы с 2D софтом, которым нужно быстро и эффективно перейти на новое измерение визуальной работы и освоить 3D. Самый оптимальный способ — освоить Maxon Cinema4D на практике.
чему вы научитесь
Слова, буквы, текст в современном медийном мире могут иметь свой характер, свою физическую индивидуальность, свои уникальные, визуальные черты в пространстве 3D. Лучший инструмент для передачи этих черт — Maxon Cinema4D. Доступный для изучения, мощный, динамичный, обновляемый и удивительно простой в работе.
Результатом успешного завершения курса станет серия иллюстраций и анимаций трехмерного леттеринга, оригинальных шрифтовых композиций, динамических текстовых работ отличного качества и нового уровня вашей творческой свободы и навыка. Вы точно полюбите новый инструмент, и это заметно повлияет на вашу работу, качество проектов, новые идеи и уровень понимания дизайна и его безграничных возможностей.
расписание
лекция 1. Знакомство с интерфейсом и принципами работы в CInema 4D
лекция 2. Сплайны, моделирование формы, свет и работа с формой леттеринга.
лекция 3. Работа с примитивами, конструирование букв из стандартных форм.
лекция 4. Знакомство с принципами анимации.
лекция 5. Приницы анимации камеры.
лекция 6. Объемная каллиграфия.
лекция 7. Кинетическая типографика.
лекция 8. Методы моделирования. Полигоны, нож, форма.
лекция 9. Приемы настройки интерфейса.
лекция 10. Изометрия. Иллюстрация в изометрической проекции.
лекция 11. Динамика объектов.
лекция 12. Основы работы с материалами.
лекция 13. Генератор частиц.
лекция 14. Мограф клонер. Эффекторы. Объект Матрикс.
лекция 15. Визуализация объектов в Cinema 4D.
лекция 16. Инструмент Sculpt. Новый импульс для экспериментов.
лекция 17. Эстетика Glitch инструментами Cinema 4D.
лекция 18. Симуляция ткани.
лекция 19. Волосы, мех, трава.
лекция 20. Бесплатные плагины.
лекция 21. Видео как текстура.
лекция 22. 360 градусов.
лекция 23. Мограф Трейсер
необходимые материалы и инструменты
Домашний компьютер или ноутбук с установленной версией Maxon Cinema 4D любой версии от R14-16 на любую платформу (PC/Mac).
Материалы для вдохновения
3D и качественная визуализация уже захватили мир дизайна и иллюстрации, особенно в рекламных и коммуникативных задачах. Ежедневно к силе слова добавляется выразительность формы, ее реалистичность и динамика. Мы разработали курс, чтобы вы получили новую степень творческой свободы и новую способность визуально реализовывать идеи и выполнять заказы.
кому подойдет курс
Дизайнеры и иллюстраторы с опытом работы с 2D софтом, которым нужно быстро и эффективно перейти на новое измерение визуальной работы и освоить 3D. Самый оптимальный способ — освоить Maxon Cinema4D на практике.
чему вы научитесь
Слова, буквы, текст в современном медийном мире могут иметь свой характер, свою физическую индивидуальность, свои уникальные, визуальные черты в пространстве 3D. Лучший инструмент для передачи этих черт — Maxon Cinema4D. Доступный для изучения, мощный, динамичный, обновляемый и удивительно простой в работе.
Результатом успешного завершения курса станет серия иллюстраций и анимаций трехмерного леттеринга, оригинальных шрифтовых композиций, динамических текстовых работ отличного качества и нового уровня вашей творческой свободы и навыка. Вы точно полюбите новый инструмент, и это заметно повлияет на вашу работу, качество проектов, новые идеи и уровень понимания дизайна и его безграничных возможностей.
расписание
лекция 1. Знакомство с интерфейсом и принципами работы в CInema 4D
лекция 2. Сплайны, моделирование формы, свет и работа с формой леттеринга.
лекция 3. Работа с примитивами, конструирование букв из стандартных форм.
лекция 4. Знакомство с принципами анимации.
лекция 5. Приницы анимации камеры.
лекция 6. Объемная каллиграфия.
лекция 7. Кинетическая типографика.
лекция 8. Методы моделирования. Полигоны, нож, форма.
лекция 9. Приемы настройки интерфейса.
лекция 10. Изометрия. Иллюстрация в изометрической проекции.
лекция 11. Динамика объектов.
лекция 12. Основы работы с материалами.
лекция 13. Генератор частиц.
лекция 14. Мограф клонер. Эффекторы. Объект Матрикс.
лекция 15. Визуализация объектов в Cinema 4D.
лекция 16. Инструмент Sculpt. Новый импульс для экспериментов.
лекция 17. Эстетика Glitch инструментами Cinema 4D.
лекция 18. Симуляция ткани.
лекция 19. Волосы, мех, трава.
лекция 20. Бесплатные плагины.
лекция 21. Видео как текстура.
лекция 22. 360 градусов.
лекция 23. Мограф Трейсер
необходимые материалы и инструменты
Домашний компьютер или ноутбук с установленной версией Maxon Cinema 4D любой версии от R14-16 на любую платформу (PC/Mac).
Материалы для вдохновения
https://bangbangeducation.ru/course/3d-masterskaya