Що нового?

Придбаний 3ds Max для дизайнеров интерьера [skillbox] [Евгений Сычев]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 13267 ГРН
Учасників: 0 з 23
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 599.9 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
3ds Max для дизайнеров интерьера
Преподаватель:Евгений Сычев

Освойте самую популярную программу для 3D-визуализации и моделируйте интерьер и экстерьер. После курса вы сможете работать даже с самыми сложными и нетипичными проектами.


Чему вы научитесь:
Интерфейс
Вы познакомитесь с интерфейсом программы и научитесь создавать примитивные объекты.
Моделирование
Научитесь использовать модификаторы, создавать и редактировать сплайны, полигональные модели.
Материалы
Сможете работать с материалами V-Ray, узнаете все о текстурах и освещении.
Визуализация
Узнаете, как выстраивать окружение, использовать HDRI-карты и настраивать рендер.
Документация
Научитесь читать и грамотно оформлять чертежи, строить по ним 3D-модели
Экстерьер
Изучите особенности моделирования фасада дома и его освещения, постобработку в Photoshop.

  1. Знакомство с 3ds Max

    Знакомство с интерфейсом. Создание примитивных объектов
    • Главное меню. Окна проекций. Режимы отображения. Геометрия.
    • Создание примитивных объектов.
    • Перемещение, вращение и масштабирование. Работа с координатами. Виды координат. Выравнивание, отзеркаливание, массив, привязки.
    • Группировка, заморозка, управление отображением. Навигация по трехмерной сцене. Быстрые клавиши.
  2. Моделирование и операции с объектами

    Модификаторы и основы трехмерного моделирования
    • Трехмерные модификаторы. Bend, Displace, Lattice, Mirror, Shell, Slice, Noise, FFD 4x4x4 и другие.
    Создание и редактирование сплайнов
    • Сплайны. Создание, модифицирование сплайнов и область применения.
    • Криволинейная геометрия Безье. Команды редактирования.
    Полигональное моделирование
    • Подуровни полигонов: вершины, грани, границы, полигоны, элементы.
    • Команды редактирования: bevel, insert, bridge, extrude.
    • Инструменты сглаживания: мягкое выделение и итеративное сглаживание.
    • Изменение готовых моделей на уровне полигонов.
    • Сглаживание модификатором TurboSmooth.
    • Принципы моделирования объектов по чертежам.
    • Составные объекты (compound objects). Область применения.
    • Boolean и ProBoolean. Scatter. Conform. Shape Merge. Lofting.
    • Модификаторы свободных деформаций.
  3. Материалы и подготовка к визуализации

    Материалы V-Ray
    • Ключевые свойства материалов: отражения и прозрачность.
    • Принципы фотореализма материалов. Передача качеств по фотографии.
    • Полупрозрачные пластики. Передача пленок ПВХ для кухонных фасадов.
    • Хромированный металл: медь, олово, золото, окрашенный металл.
    • Стекло. Ключевые свойства.
    • Подключение готовых материалов.
    Текстурирование
    • Понятия текстурной карты и гнезда в материале для текстурной карты.
    • Ключевые виды гнезд текстурных карт материала.
    • Работа с библиотеками готовых материалов.
    • Создание текстуры для составного паркета.
    • Передача эффектов лаковой и матовой поверхностей.
    • Основы Photoshop для создания бесшовных текстур, изменение цвета, яркости, контрастности текстуры.
    Камеры. Освещение
    • Виды камер, основные настройки.
    • Освещение.
    • Профессиональный формат IES.
    • Настройка и применение стандартных источников света.
    • Искусственное освещение.
    • Установка и настройка съемочной камеры в интерьере.
  4. Визуализация

    Визуализация V-Ray
    • Настройка окружения. HDRI-карты.
    • Настройка рендера V-Ray для быстрой и финальной визуализации.
  5. Проектная документация

    Чертежи
    • Состав альбома чертежей дизайн-проекта.
    • Технические условные обозначения. ГОСТы.
    • Построение 3D-модели помещения по чертежам.
  6. Готовая сцена

    Разбор элементов готовой сцены
    • Разбор основных моментов.
    • Замена мебели, освещения, материалов.
  7. Экстерьер

    Моделирование здания. Создание сцены экстерьера
    • Моделирования стен дома.
    • Моделирование элементов фасада.
    • Текстурирование фасада.
    • Настройка освещения, камеры.
    • Рендеринг. Гамма.
    • Постобработка. Добавление окружения.
  8. Итоговый блок

    Дипломный проект
    • Модель квартиры для реального заказчика.

Длительность курса:3 месяца

https://skillbox.ru/course/3d-max/
 
Угорі