3ds Max для дизайнеров интерьера
Преподаватель:Евгений Сычев
Освойте самую популярную программу для 3D-визуализации и моделируйте интерьер и экстерьер. После курса вы сможете работать даже с самыми сложными и нетипичными проектами.
Чему вы научитесь:
Интерфейс
Вы познакомитесь с интерфейсом программы и научитесь создавать примитивные объекты.Моделирование
Научитесь использовать модификаторы, создавать и редактировать сплайны, полигональные модели.Материалы
Сможете работать с материалами V-Ray, узнаете все о текстурах и освещении.Визуализация
Узнаете, как выстраивать окружение, использовать HDRI-карты и настраивать рендер.Документация
Научитесь читать и грамотно оформлять чертежи, строить по ним 3D-моделиЭкстерьер
Изучите особенности моделирования фасада дома и его освещения, постобработку в Photoshop.- Знакомство с 3ds Max
Знакомство с интерфейсом. Создание примитивных объектов- Главное меню. Окна проекций. Режимы отображения. Геометрия.
- Создание примитивных объектов.
- Перемещение, вращение и масштабирование. Работа с координатами. Виды координат. Выравнивание, отзеркаливание, массив, привязки.
- Группировка, заморозка, управление отображением. Навигация по трехмерной сцене. Быстрые клавиши.
- Моделирование и операции с объектами
Модификаторы и основы трехмерного моделирования- Трехмерные модификаторы. Bend, Displace, Lattice, Mirror, Shell, Slice, Noise, FFD 4x4x4 и другие.
- Сплайны. Создание, модифицирование сплайнов и область применения.
- Криволинейная геометрия Безье. Команды редактирования.
- Подуровни полигонов: вершины, грани, границы, полигоны, элементы.
- Команды редактирования: bevel, insert, bridge, extrude.
- Инструменты сглаживания: мягкое выделение и итеративное сглаживание.
- Изменение готовых моделей на уровне полигонов.
- Сглаживание модификатором TurboSmooth.
- Принципы моделирования объектов по чертежам.
- Составные объекты (compound objects). Область применения.
- Boolean и ProBoolean. Scatter. Conform. Shape Merge. Lofting.
- Модификаторы свободных деформаций.
- Материалы и подготовка к визуализации
Материалы V-Ray- Ключевые свойства материалов: отражения и прозрачность.
- Принципы фотореализма материалов. Передача качеств по фотографии.
- Полупрозрачные пластики. Передача пленок ПВХ для кухонных фасадов.
- Хромированный металл: медь, олово, золото, окрашенный металл.
- Стекло. Ключевые свойства.
- Подключение готовых материалов.
- Понятия текстурной карты и гнезда в материале для текстурной карты.
- Ключевые виды гнезд текстурных карт материала.
- Работа с библиотеками готовых материалов.
- Создание текстуры для составного паркета.
- Передача эффектов лаковой и матовой поверхностей.
- Основы Photoshop для создания бесшовных текстур, изменение цвета, яркости, контрастности текстуры.
- Виды камер, основные настройки.
- Освещение.
- Профессиональный формат IES.
- Настройка и применение стандартных источников света.
- Искусственное освещение.
- Установка и настройка съемочной камеры в интерьере.
- Визуализация
Визуализация V-Ray- Настройка окружения. HDRI-карты.
- Настройка рендера V-Ray для быстрой и финальной визуализации.
- Проектная документация
Чертежи- Состав альбома чертежей дизайн-проекта.
- Технические условные обозначения. ГОСТы.
- Построение 3D-модели помещения по чертежам.
- Готовая сцена
Разбор элементов готовой сцены- Разбор основных моментов.
- Замена мебели, освещения, материалов.
- Экстерьер
Моделирование здания. Создание сцены экстерьера- Моделирования стен дома.
- Моделирование элементов фасада.
- Текстурирование фасада.
- Настройка освещения, камеры.
- Рендеринг. Гамма.
- Постобработка. Добавление окружения.
- Итоговый блок
Дипломный проект- Модель квартиры для реального заказчика.
Длительность курса:3 месяца
https://skillbox.ru/course/3d-max/