Анимация персонажей при помощи Mecanim в Unity 3D
Мы узнаем как вдохнуть жизнь в своих 3D персонажей с помощью Mecanim - новой системе анимации персонажей для Юнити. Начнем с импорта персонажа и отображения костей и мышечной системы. Создадим контроллеры для управления анимацией и взаимодействия с миром. Узнаем, как соединить и наложить отдельные анимации, для создание сложных систем анимации для игры. Sue Blackman проведёт вас по всему пути изучения Mecanim, вы научитесь управлять любыми персонажами в самых разных ситуациях
Скриншоты






Скрытое содержимое.