Design Patterns Episode 2 [symfonycasts]
Шаблоны проектирования, эпизод 2
Оттачивайте свои навыки проектирования программного обеспечения, кодируя реальные функции и изучая пять новых шаблонов
В этом втором эпизоде о шаблонах проектирования мы сделаем наше приложение командной строки еще более потрясающим! Мы реализуем множество новых функций с нуля, таких как действия игрока, уровни сложности игры, бонусы за победу и многое другое! И мы сделаем все это, применив четыре новых шаблона проектирования, которые сохранят нашу кодовую базу чистой, гибкой и блестящей.
Что вы будете изучать:
Формат: видео-уроки с английскими субтитрами и текст урока на английском языке в формате PDF.
Язык видео: Английский
Шаблоны проектирования, эпизод 2
Оттачивайте свои навыки проектирования программного обеспечения, кодируя реальные функции и изучая пять новых шаблонов
В этом втором эпизоде о шаблонах проектирования мы сделаем наше приложение командной строки еще более потрясающим! Мы реализуем множество новых функций с нуля, таких как действия игрока, уровни сложности игры, бонусы за победу и многое другое! И мы сделаем все это, применив четыре новых шаблона проектирования, которые сохранят нашу кодовую базу чистой, гибкой и блестящей.
Что вы будете изучать:
- Краткое напоминание о различных типах шаблонов проектирования
- Шаблон Command
- Шаблон Chain of Responsibility
- Шаблон State
- Шаблон Factory
- Бонусный шаблон: шаблон Null Object
Формат: видео-уроки с английскими субтитрами и текст урока на английском языке в формате PDF.
Язык видео: Английский
Sharpen your software design skills by coding real features and learning five new patterns
About this course
In this second episode about design patterns, we'll make our command-line app even more awesome! We'll implement many new features from scratch like player's actions, game difficulty levels, victory bonuses, and more! And we'll do it all by applying four new design patterns that will keep our code base clean, flexible and shiny.
What you'll be learning:
A quick reminder about the different types of design patterns
The Command pattern
The Chain of Responsibility pattern
The State pattern
The Factory pattern
A bonus pattern: the Null Object pattern
Object-Oriented programming skills
And... how any of these look - in the real world - inside a Symfony app.
About this course
In this second episode about design patterns, we'll make our command-line app even more awesome! We'll implement many new features from scratch like player's actions, game difficulty levels, victory bonuses, and more! And we'll do it all by applying four new design patterns that will keep our code base clean, flexible and shiny.
What you'll be learning:
A quick reminder about the different types of design patterns
The Command pattern
The Chain of Responsibility pattern
The State pattern
The Factory pattern
A bonus pattern: the Null Object pattern
Object-Oriented programming skills
And... how any of these look - in the real world - inside a Symfony app.
https://symfonycasts.com/screencast/design-patterns-2