цей курс від devtodev пов'язує геймдизайн і Математичні підходи в процесі створення ігор. в ході курсу ми на прикладах реальних ігор розповімо, як застосовувати статистичне моделювання, комбінаторику, теорію ігор, рахувати баланс і правильно розподіляти гравців в ігрових проектах.
Для початку курс розповість про загальні принципи використання математики в геймдизайні і далі поглибиться в конкретні Математичні інструменти, які необхідно використовувати при створенні ігрових проектів. Курс завершує модуль, присвячений ігровому балансу: слухачі дізнаються про використання прогресії, розрахунку ресурсфлоу, дефіциті ресурсів і балансі популярних механік.
програма курсу
- навіщо геймдизайнеру математика?
- data-driven принципи в ігровому дизайні
- основи математичної статистики
- комбінаторика і формула Бернуллі
- Математика турнірів
- Теорія ігор
- когорти гравців і баланс
- розрахунок балансу популярних механік
- статистичне моделювання та метод Монте-Карло
- практичне застосування послідовності Фібоначчі та методу Монте-Карло
- ресурсна модель і потоки ресурсів як інструмент роботи з балансом
- ігрова економіка
- використовувати статистичні показники для аналізу даних та прийняття рішень
- розуміти види розподілів випадкових величин і як з ними працювати
- знати типові помилки в розрахунках і не допускати їх
- використовувати комбінаторику для вирішення різних завдань геймдизайну
- застосовувати системи турнірів в іграх і з їх допомогою визначати переможця
- зрозуміти основи теорії ігор в іграх
- розраховувати баланс популярних механік утримання і монетизації
- створювати широку і гнучку економіку гри
- налаштовувати правильний дефіцит ресурсів і рахувати курси обміну внутрішньоігрових валют
- формувати криві зусиль, часу і доходу
- використовувати кластеризацію для вивчення та зміни поведінки гравців
- вміти застосовувати data-driven підхід в роботі створення і розрахунку ігрових механік
https://privatelink.de/?https://edu.devtodev.com/online-course/mathematics-in-game-design/