Що нового?

Придбаний Дизайн окружения в Unreal Engine [IndieVision] [Иван Сухенко]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 10534 ГРН
Учасників: 0 з 11
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 995.9 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Дизайн окружения в Unreal Engine [IndieVision] [Иван Сухенко]

Курс: Дизайн окружения в UE4 от IndieVision, автор Иван Сухенко

О курсе
Этот курс предназначен для тех, кто уже имеет навыки работы с 3д графикой. Если вы умеете создавать простые игровые модели и хотите с их помощью научиться собирать фантастические игровые миры, этот курс для Вас!

В качестве основной программы мы будем использовать один из самых популярных игровых движков – Unreal Engine 4.

На первом этапе мы изучим, что такое игровой движок, из чего он состоит и как его правильно применять. Затем, используя основы композиции, создадим прототип игровой локации. Наполним наш «небольшой мир» разнообразными игровыми ассетами для создания индивидуального характера сцены.

Особое внимание уделим работе с шейдерами. Научимся создавать все базовые виды материалов и текстуры для них.

Разберемся в технологиях освещения и правилах их применения в современных компьютерных играх. Наконец поговорим об основах написания игровой логики, настройке дополнительных эффектов и оптимизации игрового уровня.

Пройдя все этапы, Вы освоите все необходимые приемы дизайна выразительного игрового окружения.

Программа курса
Этап 1: вводная часть

  • Игровой движок. Его структура, задачи и принцип работы

  • Организация игрового уровня и методы его создания

  • Интерфейс игрового движка
Этап 2: прототипирование
  • Создание и редактирование ландшафта уровня

  • Использование инструментов прототипирования

  • Импорт и настройка игровых ассетов
Этап 3: материалы
  • Теория написания логики шейдера

  • Изучение простых и сложных математических функций

  • Создание и редактирование основных материалов
Этап 4: освещение
  • Понятие о технологиях освещения в современных играх

  • Статическое и динамическое освещение

  • Настройка освещения уровня
Этап 5: эффекты
  • Настройка визуальных эффектов

  • Генерация LOD`ов

  • Настройка коллизии игровых ассетов

  • Понимание работы визуальных эффектов
Этап 6: игровая логика и анимация
  • Понятие переменных и функций

  • Написание простой игровой логики (Blueprints)

  • Создание и запись анимации
Результат
Вы получите полный набор навыков и знаний, необходимых для работы в любом современной игровом движке. Пройдя все этапы курса, вы создадите полноценный игровой уровень. Полученных знаний будет достаточно для уверенного старта в успешной карьере дизайнера игрового окружения!
https://www.indievision.net
 
Угорі