Що нового?

Придбаний [Geekbrains] Java. Уровень 1 Базовый курс

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 7580 ГРН
Учасників: 0 з 6
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 1313.9 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
[Geekbrains] Java. Уровень 1 Базовый курс

Курс предназначен для тех, кто хотел бы освоить современный язык программирования, являющийся на данный момент наиболее популярным языком программирования в мире. Особенность курса в том, что помимо теории ученики разрабатывают с нуля под руководством своего учителя полноценную игру на Java. Таким образом по окончании курса ученик получает практический навык разработки собственной программы.

На курсе ученики изучают и получают практический опыт применения сложных объектно-ориентированных концепций, характерных именно для языка Java: интерфейсы, абстрактные классы, анонимные внутренние классы и др. Делают первые шаги в проектировании.

Для эффективного прохождения курса необходимо иметь базовый опыт в программировании на любом языке программирования. Тем, кто начинает с абсолютного нуля, настоятельно рекомендуется пройти бесплатный курс "Основы программирования", чтобы выучить базовые конструкции (переменные, условия, функции, циклы, массивы), свойственные любому языку программирования, а так же для лучшего усвоения материала рекомендуется пройти курс для новичков: "Java. Уровень 0".


Чему Вы научитесь

Спойлер
  • Начать мыслить в терминах Объектно-Ориентированного Программирования
  • Компилировать и запускать Java-приложения
  • Уметь отлаживать Java-программы
  • Познакомитесь со средами разработки Eclipse, Idea
  • Разработаете приложение-игру "Морской бой"
  • С нуля написание программы "Сетевой чат"
  • Написание программы "simple Web-server"
  • На 8ом уроке проработаете технические вопросы с собеседований на должность младшего java-разработчика
  • Проработаете логические задачки, которые задают на собеседованиях в IT компаниях
Программа курса


Спойлер
  • 1
    Урок 1. Базовые понятия
    Обзор курса, Введение в платформу Java, Настройка среды, Простейшая программа Hello world в блокноте, Запуск и выполнение, Среды разработки(IDE), Знакомство со средой разработки Eclipse, Idea, Hello world в среде Eclipse, Idea
  • 2
    Урок 2. Типы данных
    Примитивные типы данных, Объявления переменных и их инициализация, Константы, Стек,куча и где хранятся данные в Java, Преобразования типов в Java, Основные операторы в языке Java: арифметические, логические, битовые, строковые, Работа с символами и строками, Вывод результатов работы программы на консоль
  • 3
    Урок 3. Управление потоком выполнения и циклы
    Основы процедурного программирования, Ветвления, Циклы, Проектирование методов, Конструкторы, Хорошие и плохие названия, Параметры методов, Перегрузка методов, Рекурсия
  • 4
    Урок 4. Введение в ООП
    Классы и объекты, Абстракция, Инкапсуляция, Наследование, Полиморфизм, Модификаторы доступа
  • 5
    Урок 5. Продвинутое ООП
    Принципы проектирования и основы языка UML, Диаграммы классов, Абстрактные классы, Интерфейсы клонирования, Множественное наследование в Java, Программирование в соответствии с интерфейсом, а не реализацией
  • 6
    Урок 6. Collеction Framework
    Виды контейнеров в Java: List, Map,Set, Основные реализации контейнеров, Основные приемы использования контейнеров, Проход по элементам коллекции, шаблон проектирования Iterator, Сравнение элементов коллекции, Сортировка элементов коллекции
  • 7
    Урок 7. Исключения
    Концепция обработки исключений, Сравнение традиционного механизма обработки ошибок с механизмом, обработки исключений, Блок try-catch-finally, Типы исключений, Стандартные исключения в Java и их роль, Выброс исключения из метода
  • 8
    Урок 8. Написание программы "Сетевой чат"
    Основы работы с библиотекой Swing, Основы работы с файловой системой в Java, Написание игры "Морской бой" с нуля - в течении 7и уроков, Написание программы "Сетевой чат", Написание программы "simple Web-server"

Продажник:
Скрытое содержимое.
http://geekbrains.ru/courses/14
 
Угорі