[GeekBrains] Профессия программист Android (часть 1)
Полная программа (рассчитана на 7 месяцев):
В этой части: Java1, Java2, Android1, SQL (3 месяца)
Стоимость: 7570 р./1 месяц
Скрытое содержимое.
Скрытое содержимое. Для просмотра необходимо: иметь статус Администратор.
Полная программа (рассчитана на 7 месяцев):
1. Java. Уровень 1
Базовый курс
1 месяц
8 Уроков
Урок 1. Java. Введение
Особенности платформы Java, инструменты разработчика, написание первой программы “Hello, World!”. Переменные, константы, примитивные типы данных и принципы работы с ними. Методы. Условные операторы.
Урок 2. Основные конструкции
Циклы, оператор switch, кодовые блоки, области видимости переменных, массивы.
Урок 3. Практика
Разбор практических примеров использования базовых элементов языка Java, работа с консолью.
Урок 4. Крестики-нолики в процедурном стиле
Применяем полученные знания для написания консольной программы “Крестики-нолики”.
Урок 5. Введение в ООП
Введение в объектно-ориентированное программирование. Классы, объекты, конструкторы, инкапсуляция и модификаторы доступа.
Урок 6. Продвинутое ООП
Углубленное изучение вопросов объектно-ориентированного программирования: наследование, полиморфизм.
Урок 7. Практика ООП и работа со строками
Разбор практических примеров применения ООП при разработке приложений. Работа с классами String, StringBuilder, StringBuffer.
Урок 8. Написание приложения с графическим интерфейсом
Основы работы с библиотекой Swing. Основное окно приложения, элементы управления и их компоновка. Написание приложения с графическим интерфейсом, сборка проекта.
Вы научитесь:
Ознакомитесь с одним из самых востребованных языков программирования;
Научитесь устанавливать и настраивать инструменты разработчика;
Изучите основные конструкции, применяемые при разработке программ;
Напишите игру “Крестики-нолики” в процедурном стиле;
Изучите основные принципы объектно-ориентированного программирования и научитесь применять их на практике;
Узнаете, как преобразовать программу из обычного процедурного вида в ООП, и научитесь такие программы составлять;
Познакомитесь с созданием графического интерфейса с помощью библиотеки Swing и напишите приложение с его использованием;
2. Java. Уровень 2
Продвинутый курс
1 месяц
8 Уроков
Урок 1. Объектно-ориентированное программирование Java
Углубленное изучение вопросов ООП в Java: основные принципы ООП, абстрактные классы, интерфейсы.
Урок 2. Исключения
Концепция обработки исключений, ее сравнение с традиционным механизмом обработки ошибок, блок try-catch-finally, типы исключений, стандартные исключения в Java и их роль, выброс исключения из метода.
Урок 3. Коллекции. Collections Framework
Виды контейнеров в Java: List, Map, Set. Основные реализации и приемы использования, проход по элементам коллекции, сравнение и сортировка элементов коллекции.
Урок 4. Продвинутые вопросы написания графического интерфейса
Создание собственных элементов управления. Работа с графикой. Обработка событий.
Урок 5. Многопоточность
Потоки в Java, способы создания и управления состояниями потоков, основные проблемы при работе с потоками и синхронизация.
Урок 6. Работа с сетью
Сокеты. Написание простого эхо-сервера и консольного клиента.
Урок 7. Написание сетевого чата. Часть I
Написание клиентской и серверной части чата. Многопоточная обработка клиентских подключений.
Урок 8. Написание сетевого чата. Часть II
Разработка интерфейса для клиентской части. Авторизация. Механизмы взаимодействия клиента и сервера.
Вы научитесь
Разрабатывать приложения с графическим интерфейсом с помощью библиотеки Swing;
Продвинутому объектно-ориентированному программированию;
Корректно обрабатывать ошибки, работать с исключениями;
Работать с сетью;
Использовать коллекции и исключения;
3. Android. Уровень 1
Разработка под мобильные устройства
1 месяц
8 Уроков
Урок 1. Введение
Первое знакомство с Android; инструменты для разработки; структура проекта
Урок 2. Интерактивные приложения
Интерактивность; компоненты; знакомство с R.
Урок 3. Операции и интенты
Задачи и операции; интенты; фильтры интентов.
Урок 4. Операции
Жизненный цикл операций; назначение методов жизненного цикла.
Урок 5. Макеты
Виды макетов; компоненты макетов, их назначение и использование; атрибуты
Урок 6. Организация приложения
Как организовать приложение; списки; адаптеры.
Урок 7. Фрагменты
Назначение; жизненный цикл; транзакции.
Урок 8. Вложенные фрагменты
Жизнь фрагментов и жизнь операций, сходства и различия; добавление вложенного фрагмента в приложение.
Вы научитесь:
Работать в IDE Android Studio;
Создавать макеты;
Работать с операциями и фрагментами;
Проектировать и создавать свои приложения, учитывая форм-фактор устройства.
Обрабатывать события жизненного цикла приложения;
Работать со списками и адаптерами.
4. Видео-курс: основы баз данных
Язык SQL
20 Уроков
Урок 1. Реляционные базы данных
Чем отличается БД от СУБД; какие базы данных называются реляционными; обзор современных СУБД.
Урок 2. Установка СУБД
Установка СУБД MySql и графического приложения Mysql Workbench.
Урок 3. Проектирование базы данных, нормальные формы
Проектирование данных в Excel; нормальные формы; первичный ключ.
Урок 4. SQL-команда CREATE
Создание таблиц в графическом интерфейсе MySql Workbench; команда CREATE; типы данных; работа в консоли.
Урок 5. SQL-команда INSERT
Заполнение таблиц данными с помощью графического интерфейса; команда INSERT; AUTO INCREMENT.
Урок 6. SQL-команды SELECT и WHERE
Получение и фильтрация данных с помощью SQL-команд SELECT и WHERE; проверка на NULL; фильтрация данных по нескольким условиям.
Урок 7. SQL-команды DISTINCT, ORDER BY, LIMIT
Получение и фильтрация данных с помощью SQL-команд DISTINCT и LIMIT; сортировка с помощью команды ORDER BY.
Урок 8. SQL-команды DELETE и UPDATE
Обновление и удаление данных с помощью SQL-команд DELETE и UPDATE; фильтрация данных с помощью WHERE IN.
Урок 9. Согласованность данных
Понятие согласованности или консистентности данных.
Урок 10. Внешний ключ
Понятие внешнего ключа и ограничений на значения столбцов; FOREIGN KEY CONSTRAINTS.
Урок 11. Создание таблиц с отношением “многие ко многим”
Добавление корзины в базу данных интернет-магазина.
Урок 12. Составной первичный ключ
Использование составного первичного ключа при проектировании таблицы с отношением “многие ко многим”.
Урок 13. Объединение данных из нескольких таблиц
Получение данных из нескольких взаимосвязанных таблиц; несостоятельность подхода с использованием нескольких SELECT-ов.
Урок 14. Оператор INNER JOIN
Объединение данных из нескольких таблиц с помощью оператора INNER JOIN.
Урок 15. Операторы LEFT JOIN, RIGHT JOIN
Объединение данных из нескольких таблиц с помощью операторов LEFT JOIN и RIGHT JOIN.
Урок 16. Оператор UNION
Объединение результатов нескольких SQL-запросов с помощью оператора UNION.
Урок 17. Агрегирующие функции
Агрегирующие функции COUNT, SUM, MIN, MAX.
Урок 18. Оператор GROUP BY
Группировка выбранного набора строк с использованием оператора GROUP BY.
Урок 19. Индексы
Фильтрация в GROUP BY с использованием HAVING; увеличение скорости выполнения запросов с использованием индексов.
Урок 20. Транзакции
Понятие транзакции; оператор TRANSACTION; требования ACID к транзакционной системе.
Вы научитесь
Проектировать базы данных;
Писать SQL-запросы;
Устанавливать и работать с СУБД MySql;
Использовать MySql Workbench.
5. Android. Уровень 2
Профессиональная разработка приложений
1 месяц
8 Уроков
Урок 1. Меню и навигация в приложении
Меню параметров и строка действий; контекстное меню и режим контекстных действий; всплывающее меню; выдвижные панели.
Урок 2. Хранение данных
Internal Storage; External Storage, Shared Preferences; использование баз данных в Android; облачная NoSQL база данных.
Урок 3. Поставщик контента
Назначение; ContentProvider и ContentResolver; URI; пример использования.
Урок 4. Многопоточность
Процессы и потоки; Thread, Runnable, AsyncTask, Loader.
Урок 5. Службы
Назначение; запущенная служба; привязанная служба; реализация.
Урок 6. Приёмники широковещательных сообщений; виджеты
Назначение; примеры использования.
Урок 7. Карты и позиционирование
Методы определения местоположения; два способа использования карт от Google; определение местоположения и геокодирование.
Урок 8. Отладка приложений и распространение
Инструменты отладки и работа с ними; Google Play.
Вы научитесь:
Создавать удобные для пользователей приложения;
Работать с базами данных;
Создавать виджеты;
Создавать многопоточные приложения и понимать, где эти навыки можно использовать;
Работать с картами Google.
6. Android. Уровень 3
Профессиональная разработка приложений
1 месяц
8 Уроков
Урок 1. Понятие “архитектура приложения"
Шаблон проектирования MVP; библиотека Mosby; как можно и нужно проектировать архитектуру приложения.
Урок 2. Щепотка реактивности в вашем проекте
Реактивное программирование, реактивная лапша; введение в rxjava - как красиво и без головной боли работать с асинхронными задачами и не только с ними.
Урок 3. Приведение кода приложения в порядок
Retrolambda, Butterknife, Support Annotations и инструменты “контроля качества” Checkstyle, Findbugs, PMD; их корректная настройка.
Урок 4. Взаимодействие с сервером
Варианты реализации взаимодействия с сервером; использование библиотеки Retrofit; преобразование серверных данных в текст; загрузка картинки из интернета с использованием Picasso.
Урок 5. Модный и популярный Realm
Работа с базой данных Realm; как связать её с тем, что мы уже имеем; плюсы и минусы её использования; почему нельзя использовать какое-либо программное решение в проекте, в первую очередь ориентируясь на его популярность.
Урок 6. Dependency Injection
Коротко о Dependency Injection; использование библиотеки dagger2: почему эти инструменты использовать круто.
Урок 7. Тестирование кода
Покрытие тестами в целом; почему это важно; что, как, чем и зачем нужно тестировать; в каком случае это может быть бессмысленно.
Урок 8. Интересный набор инструментов
Обсудим эффективный набор инструментов, которые можно использовать в проекте; зачем это надо и что улучшает каждый в отдельности; использование и принцип работы инструмента Proguard, сервиса Crashlytics, библиотекb Leakcanary; некоторые решения, которые помогут улучшить приложение.
Вы научитесь:
Создавать современные и максимально отказоустойчивые клиент-серверные приложения;
Работать с популярными программными решениями в сфере разработки android-приложений;
Применять best-practices при разработке современных проектов;
Эффективно тестировать код;
Использовать инструменты Proguard, сервис Crashlytics и различные библиотеки.
7. Английский для IT-специалистов
Видео-курс
10 Уроков
Урок 1. IT resume sample
Составляем резюме на английском.
Урок 2. Job interview: questions and answers
Проходим собеседование на английском.
Урок 3. Effective Teams
Говорим о командной работе и процессах на английском.
Урок 4. Workplace communication
Английский для общения по телефону и Skype.
Урок 5. Business e-mails
Ведём переписку на английском.
Урок 6. Requirement Specifications (SRS)
Читаем и составляем техническое задание на английском.
Урок 7. Stand-Up meetings
Становимся идеальным спикером.
Урок 8. Deadline
Выполняем работу в срок и по-английски.
Урок 9. Challenge
Описываем и решаем проблемы по-английски.
Урок 10. Start up
Рассказываем о своём проекте и представляем команду на английском.
Базовый курс
1 месяц
8 Уроков
Урок 1. Java. Введение
Особенности платформы Java, инструменты разработчика, написание первой программы “Hello, World!”. Переменные, константы, примитивные типы данных и принципы работы с ними. Методы. Условные операторы.
Урок 2. Основные конструкции
Циклы, оператор switch, кодовые блоки, области видимости переменных, массивы.
Урок 3. Практика
Разбор практических примеров использования базовых элементов языка Java, работа с консолью.
Урок 4. Крестики-нолики в процедурном стиле
Применяем полученные знания для написания консольной программы “Крестики-нолики”.
Урок 5. Введение в ООП
Введение в объектно-ориентированное программирование. Классы, объекты, конструкторы, инкапсуляция и модификаторы доступа.
Урок 6. Продвинутое ООП
Углубленное изучение вопросов объектно-ориентированного программирования: наследование, полиморфизм.
Урок 7. Практика ООП и работа со строками
Разбор практических примеров применения ООП при разработке приложений. Работа с классами String, StringBuilder, StringBuffer.
Урок 8. Написание приложения с графическим интерфейсом
Основы работы с библиотекой Swing. Основное окно приложения, элементы управления и их компоновка. Написание приложения с графическим интерфейсом, сборка проекта.
Вы научитесь:
Ознакомитесь с одним из самых востребованных языков программирования;
Научитесь устанавливать и настраивать инструменты разработчика;
Изучите основные конструкции, применяемые при разработке программ;
Напишите игру “Крестики-нолики” в процедурном стиле;
Изучите основные принципы объектно-ориентированного программирования и научитесь применять их на практике;
Узнаете, как преобразовать программу из обычного процедурного вида в ООП, и научитесь такие программы составлять;
Познакомитесь с созданием графического интерфейса с помощью библиотеки Swing и напишите приложение с его использованием;
2. Java. Уровень 2
Продвинутый курс
1 месяц
8 Уроков
Урок 1. Объектно-ориентированное программирование Java
Углубленное изучение вопросов ООП в Java: основные принципы ООП, абстрактные классы, интерфейсы.
Урок 2. Исключения
Концепция обработки исключений, ее сравнение с традиционным механизмом обработки ошибок, блок try-catch-finally, типы исключений, стандартные исключения в Java и их роль, выброс исключения из метода.
Урок 3. Коллекции. Collections Framework
Виды контейнеров в Java: List, Map, Set. Основные реализации и приемы использования, проход по элементам коллекции, сравнение и сортировка элементов коллекции.
Урок 4. Продвинутые вопросы написания графического интерфейса
Создание собственных элементов управления. Работа с графикой. Обработка событий.
Урок 5. Многопоточность
Потоки в Java, способы создания и управления состояниями потоков, основные проблемы при работе с потоками и синхронизация.
Урок 6. Работа с сетью
Сокеты. Написание простого эхо-сервера и консольного клиента.
Урок 7. Написание сетевого чата. Часть I
Написание клиентской и серверной части чата. Многопоточная обработка клиентских подключений.
Урок 8. Написание сетевого чата. Часть II
Разработка интерфейса для клиентской части. Авторизация. Механизмы взаимодействия клиента и сервера.
Вы научитесь
Разрабатывать приложения с графическим интерфейсом с помощью библиотеки Swing;
Продвинутому объектно-ориентированному программированию;
Корректно обрабатывать ошибки, работать с исключениями;
Работать с сетью;
Использовать коллекции и исключения;
3. Android. Уровень 1
Разработка под мобильные устройства
1 месяц
8 Уроков
Урок 1. Введение
Первое знакомство с Android; инструменты для разработки; структура проекта
Урок 2. Интерактивные приложения
Интерактивность; компоненты; знакомство с R.
Урок 3. Операции и интенты
Задачи и операции; интенты; фильтры интентов.
Урок 4. Операции
Жизненный цикл операций; назначение методов жизненного цикла.
Урок 5. Макеты
Виды макетов; компоненты макетов, их назначение и использование; атрибуты
Урок 6. Организация приложения
Как организовать приложение; списки; адаптеры.
Урок 7. Фрагменты
Назначение; жизненный цикл; транзакции.
Урок 8. Вложенные фрагменты
Жизнь фрагментов и жизнь операций, сходства и различия; добавление вложенного фрагмента в приложение.
Вы научитесь:
Работать в IDE Android Studio;
Создавать макеты;
Работать с операциями и фрагментами;
Проектировать и создавать свои приложения, учитывая форм-фактор устройства.
Обрабатывать события жизненного цикла приложения;
Работать со списками и адаптерами.
4. Видео-курс: основы баз данных
Язык SQL
20 Уроков
Урок 1. Реляционные базы данных
Чем отличается БД от СУБД; какие базы данных называются реляционными; обзор современных СУБД.
Урок 2. Установка СУБД
Установка СУБД MySql и графического приложения Mysql Workbench.
Урок 3. Проектирование базы данных, нормальные формы
Проектирование данных в Excel; нормальные формы; первичный ключ.
Урок 4. SQL-команда CREATE
Создание таблиц в графическом интерфейсе MySql Workbench; команда CREATE; типы данных; работа в консоли.
Урок 5. SQL-команда INSERT
Заполнение таблиц данными с помощью графического интерфейса; команда INSERT; AUTO INCREMENT.
Урок 6. SQL-команды SELECT и WHERE
Получение и фильтрация данных с помощью SQL-команд SELECT и WHERE; проверка на NULL; фильтрация данных по нескольким условиям.
Урок 7. SQL-команды DISTINCT, ORDER BY, LIMIT
Получение и фильтрация данных с помощью SQL-команд DISTINCT и LIMIT; сортировка с помощью команды ORDER BY.
Урок 8. SQL-команды DELETE и UPDATE
Обновление и удаление данных с помощью SQL-команд DELETE и UPDATE; фильтрация данных с помощью WHERE IN.
Урок 9. Согласованность данных
Понятие согласованности или консистентности данных.
Урок 10. Внешний ключ
Понятие внешнего ключа и ограничений на значения столбцов; FOREIGN KEY CONSTRAINTS.
Урок 11. Создание таблиц с отношением “многие ко многим”
Добавление корзины в базу данных интернет-магазина.
Урок 12. Составной первичный ключ
Использование составного первичного ключа при проектировании таблицы с отношением “многие ко многим”.
Урок 13. Объединение данных из нескольких таблиц
Получение данных из нескольких взаимосвязанных таблиц; несостоятельность подхода с использованием нескольких SELECT-ов.
Урок 14. Оператор INNER JOIN
Объединение данных из нескольких таблиц с помощью оператора INNER JOIN.
Урок 15. Операторы LEFT JOIN, RIGHT JOIN
Объединение данных из нескольких таблиц с помощью операторов LEFT JOIN и RIGHT JOIN.
Урок 16. Оператор UNION
Объединение результатов нескольких SQL-запросов с помощью оператора UNION.
Урок 17. Агрегирующие функции
Агрегирующие функции COUNT, SUM, MIN, MAX.
Урок 18. Оператор GROUP BY
Группировка выбранного набора строк с использованием оператора GROUP BY.
Урок 19. Индексы
Фильтрация в GROUP BY с использованием HAVING; увеличение скорости выполнения запросов с использованием индексов.
Урок 20. Транзакции
Понятие транзакции; оператор TRANSACTION; требования ACID к транзакционной системе.
Вы научитесь
Проектировать базы данных;
Писать SQL-запросы;
Устанавливать и работать с СУБД MySql;
Использовать MySql Workbench.
5. Android. Уровень 2
Профессиональная разработка приложений
1 месяц
8 Уроков
Урок 1. Меню и навигация в приложении
Меню параметров и строка действий; контекстное меню и режим контекстных действий; всплывающее меню; выдвижные панели.
Урок 2. Хранение данных
Internal Storage; External Storage, Shared Preferences; использование баз данных в Android; облачная NoSQL база данных.
Урок 3. Поставщик контента
Назначение; ContentProvider и ContentResolver; URI; пример использования.
Урок 4. Многопоточность
Процессы и потоки; Thread, Runnable, AsyncTask, Loader.
Урок 5. Службы
Назначение; запущенная служба; привязанная служба; реализация.
Урок 6. Приёмники широковещательных сообщений; виджеты
Назначение; примеры использования.
Урок 7. Карты и позиционирование
Методы определения местоположения; два способа использования карт от Google; определение местоположения и геокодирование.
Урок 8. Отладка приложений и распространение
Инструменты отладки и работа с ними; Google Play.
Вы научитесь:
Создавать удобные для пользователей приложения;
Работать с базами данных;
Создавать виджеты;
Создавать многопоточные приложения и понимать, где эти навыки можно использовать;
Работать с картами Google.
6. Android. Уровень 3
Профессиональная разработка приложений
1 месяц
8 Уроков
Урок 1. Понятие “архитектура приложения"
Шаблон проектирования MVP; библиотека Mosby; как можно и нужно проектировать архитектуру приложения.
Урок 2. Щепотка реактивности в вашем проекте
Реактивное программирование, реактивная лапша; введение в rxjava - как красиво и без головной боли работать с асинхронными задачами и не только с ними.
Урок 3. Приведение кода приложения в порядок
Retrolambda, Butterknife, Support Annotations и инструменты “контроля качества” Checkstyle, Findbugs, PMD; их корректная настройка.
Урок 4. Взаимодействие с сервером
Варианты реализации взаимодействия с сервером; использование библиотеки Retrofit; преобразование серверных данных в текст; загрузка картинки из интернета с использованием Picasso.
Урок 5. Модный и популярный Realm
Работа с базой данных Realm; как связать её с тем, что мы уже имеем; плюсы и минусы её использования; почему нельзя использовать какое-либо программное решение в проекте, в первую очередь ориентируясь на его популярность.
Урок 6. Dependency Injection
Коротко о Dependency Injection; использование библиотеки dagger2: почему эти инструменты использовать круто.
Урок 7. Тестирование кода
Покрытие тестами в целом; почему это важно; что, как, чем и зачем нужно тестировать; в каком случае это может быть бессмысленно.
Урок 8. Интересный набор инструментов
Обсудим эффективный набор инструментов, которые можно использовать в проекте; зачем это надо и что улучшает каждый в отдельности; использование и принцип работы инструмента Proguard, сервиса Crashlytics, библиотекb Leakcanary; некоторые решения, которые помогут улучшить приложение.
Вы научитесь:
Создавать современные и максимально отказоустойчивые клиент-серверные приложения;
Работать с популярными программными решениями в сфере разработки android-приложений;
Применять best-practices при разработке современных проектов;
Эффективно тестировать код;
Использовать инструменты Proguard, сервис Crashlytics и различные библиотеки.
7. Английский для IT-специалистов
Видео-курс
10 Уроков
Урок 1. IT resume sample
Составляем резюме на английском.
Урок 2. Job interview: questions and answers
Проходим собеседование на английском.
Урок 3. Effective Teams
Говорим о командной работе и процессах на английском.
Урок 4. Workplace communication
Английский для общения по телефону и Skype.
Урок 5. Business e-mails
Ведём переписку на английском.
Урок 6. Requirement Specifications (SRS)
Читаем и составляем техническое задание на английском.
Урок 7. Stand-Up meetings
Становимся идеальным спикером.
Урок 8. Deadline
Выполняем работу в срок и по-английски.
Урок 9. Challenge
Описываем и решаем проблемы по-английски.
Урок 10. Start up
Рассказываем о своём проекте и представляем команду на английском.
Стоимость: 7570 р./1 месяц
Скрытое содержимое.
Продажник:https://geekbrains.ru/professions/android_developer