Що нового?

Придбаний [GeekBrains] Вивчаємо основи Java за 2 дні основи ООП на Java. Екстремальне занурення

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 3666 ГРН
Учасників: 0 з 227
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 16.8 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Вивчаємо основи Java за 2 дні
Основи ООП на Java. Екстремальне занурення
ООП або об'єктно-орієнтоване програмування-це основа будь-якої сучасної мови програмування. Ми будемо вивчати його на прикладі мови Java, що, наприклад, згодом допоможе вам перейти до розробки своїх мобільних додатків під Андроїд.

Курс призначений для досконалих новачків в програмуванні, для тих, хто хоче швидко освоїти основи Об'єктно-орієнтованого програмування.

Головною особливістю курсу є поєднання вивчення теоретичних основ мови Java і практичних онлайн-тренувань під керівництвом викладача.

Курс спеціально розроблений для тих, хто цінує свій час і готовий виділити один вихідний на тиждень, щоб з головою зануритися в Програмування на 7-8 годин. Два таких заняття з перервою на тиждень для самостійної роботи і складають вкрай ефективне ноу-хау цього курсу.

чому ви навчитеся
  • почнете мислити в термінах Об'єктно-орієнтованого програмування
  • ознайомитеся з одним з найпопулярніших і затребуваних мов програмування - Java
  • дізнаєтеся, як перетворити програму зі звичайного процедурного виду в ООП
  • Навчіться виділяти головне при об'єктно-орієнтованому програмуванні так, щоб не допускати основних архітектурних помилок
  • виконайте ДЗ між заняттями, і отримаєте консультації щодо типових помилок
  • підготуйте опис вашої програми на мові UML
  • потренуєтеся спільно з викладачем на уроці складати програми в ООП-стилі
  • розберетеся з такими поняттями, як об'єкт, екземпляр, спадкування, поліморфізм, інкапсуляція, і навчитеся їх практичного застосування в програмах
  • створите свою програму-гру з нуля
  • потренуєтеся в одному з найбільш ефективних способів проектування програм, дізнаєтеся, коли необхідно використовувати успадкування, коли композицію, а коли реалізовувати інтерфейси
  • Урок 1. Частина 1. Базові поняття
    Встановлення Oracle SDK та середовища розробки IntelliJ IDEA. Принципи оформлення: зустрічають по одягу, проводжають по розуму. Що таке класи? Що таке змінні, навіщо потрібні, які бувають і як застосовувати? Умовні вирази. Основи введення-виведення в Java. Цикли в Java. Масиви в Java. Перерва 5 хв.
  • Урок 1. Частина 2. Приступаємо до ООП
    Спільне написання першої програми в процедурному стилі. Що таке функції і методи. Передача параметрів за посиланням і за значенням. Основи ООП: класи та примірники КЛАСІВ. Перерва 1 годину на обід.
  • Урок 1. Частина 3. Основи ООП
    Конструктор. Діаграма класів в UML. Перетворимо нашу програму відповідно до принципів ООП. Обговорюємо ДЗ на найближчий тиждень. Перерва 1 тиждень.
  • Урок 2. Частина 1. Розбір ДЗ
    Розбір домашнього завдання, яке надіслали учасники курсу. Виправлення стандартних помилок, допомога в проектуванні. Пошуки оптимальних рішень по зробленому ДЗ. Перерва 5 хв.
  • Урок 2. Частина 2. Поглиблене ООП
    Інкапсуляція, права доступу та модифікатори. Що таке спадкування, як реалізується в Java і як відображається в UML. Сила поліморфізму. Порівняння об'єктів (equals і==). Перерва 1 годину на обід.
  • Урок 2. Частина 3. Спільне написання програми
    Статичні методи і змінні. Пишемо другу програму відразу в ООП-стилі! Обговорюємо ДЗ для самостійної роботи поза курсом.
https://privatelink.de/?http://geekbrains.ru/courses/48
 
Угорі