чого ви навчитеся
- створення логічної частини гри
- створення інтерфейсу гри
- створення ігрового рівня
- Створення ШІ супротивників
- додавання та налаштування звуків гри
- Наявність працюючого Unreal Engine на комп'ютері
У цьому курсі я крок за кроків розповім вам як створити інвентар і всі його елементи з нуля. Включаючи графічні елементи. Іконки і меши я взяв з безкоштовних ассетов, вони послужать прикладом предмета, який буде використовуватися в інвентарі. Інвентар створюється в порожньому шаблонному проекті, так що всі дії можна зробити в будь-якому проекті, де є персонаж. Буде потрібно лише час, уважність і графічний редактор. Не бійтеся використовувати фотошоп-графіку ми створимо дуже просту і зрозумілу. Курс підійде в тому числі початківцям, які просто вміють орієнтуватися в інтерфейсі Unreal Engine. Курс не підійде тільки тим, хто не працював ще в редакторі і не знає самих азів роботи з Unreal Engine.
Часті питання:
1) Чи можна десь Завантажити матеріали чи проект?
Відповідь: Ні, проект робиться повністю з нуля, всі елементи розробляються з нуля, а що береться з ассетов, доступні в Unreal маркеті безкоштовно. Не бачу сенсу залишати на скачування готові рішення.
2)Чи можна запитувати по темі курсу?
Відповідь: зрозуміло, можна. Я прочитаю і відповім, наскільки це можливо.
3) чого я навчуся в цьому курсі?
Відповідь: всьому, що необхідно для створення основних елементів шутера від першої особи (FPS).
4)в якому форматі проходять заняття?
Відповідь: заняття проходять у форматі відеоуроків. Кожен наступний урок використовує напрацювання попереднього, тому рекомендується виконувати завдання по порядку.
5)чи є підтримка після курсу?
Відповідь: ви завжди можете задати своє запитання автору проекту, пов'язаному з курсом та елементами проекту. Обмежень за часом після проходження курсу та іншого немає.
Для кого цей курс:
- початківці розробники ігор
- ентузіасти
- будь-який інший бажаючий створити свою "стрілялку"
https://privatelink.de/?https://www.udemy.com/course/fpsshooterfornewbies/