Що нового?

Придбаний [HTML Academy] професійний онлайн-курс JavaScript, 1 рівень. 17 Січня-23 березня 2020

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 8052 ГРН
Учасників: 0 з 131
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 63.9 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Курс розроблений для тих, хто хоче змінити професію і стати високооплачуваним професіоналом. Він підійде для працюючих людей, у яких мало часу.

На цьому курсі ви навчитеся робити справжні проекти, такі ж за рівнем складності, як в індустрії. І будете робити їх правильно, щоб після навчання видавати результат високого рівня, за який компанії готові платити.

програма
Перший тиждень
Розділ 1
Знайомство

Розглянемо схему роботи на інтенсиві, які інструменти знадобляться. Почнемо розбирати основи JavaScript.

Як проходить курс. Організаційні питання.

Організаційні питання.
  • огляд проектів.
  • Схема роботи на інтенсиві.
введення в програмування.
  • програмування та алгоритми.
  • дані.
  • Лінійні алгоритми.
  • розгалужені алгоритми.
основи JavaScript.
  • типи даних.
  • оператори.
  • приведення типів.
  • змінні.
  • функції.
  • умовні оператори.
Розділ 2
Вбудовані API


Розбираємося зі складними типами даних: масиви і об'єкти, циклічні алгоритми, а також подивимося на вбудовані в JavaScript об'єкти для роботи з вікном браузера, відкритою сторінкою, Dom-елементами і графікою.

Налагодження коду.

Складні типи даних.
  • циклічні алгоритми.
  • масиви.
  • Об'єкти.
вбудовані об'єкти.
  • document, елемент для роботи C Dom-деревом.
  • canvas, елемент для роботи C програмованою графікою.
другий тиждень
РОЗДІЛ 3
DOM

Пробуємо створювати, видаляти, переміщати і управляти Dom-елементами. Опишемо дані, які будемо відображати на сторінці, а потім, за допомогою шаблонів отрисуем їх.

Управління Dom-деревом.
  • Dom-дерево: структура.
  • Пошук елементів на сторінці.
  • Управління атрибутами Dom-елементів.
  • переміщення елементів в Dom-дереві.
підходи до створення Dom-елементів.
  • управління розміткою: insertAdjacentHTML, innerHTML, textContent.
  • Створення Dom-об'єктів.
Шаблонізація.
  • рядкова шаблонізація.
  • спеціальний тег<template & gt;.
Розділ 4
Обробка подій

Розглянемо динамічну взаємодію з користувачем: як зробити так, щоб сторінка почала реагувати на введення тексту у форми, натискання на певні елементи, прокрутки та інше. Заодно спробуємо зробити сторінку більш доступною: як додати правильну роботу з клавіатурою і навіщо це потрібно.

Асинхронність, Event Loop.

Подія.
  • обробники подій.
  • Об'єкт Event, управління подіями.
  • фази подій і делегування.
  • клавіатурні події та доступність.
валідація форм.


третій тиждень
Розділ 5
Модулі

Обговоримо принцип DRY (не повторюйся) і як ним користуватися для того, щоб писати менше коду, але при цьому робити більше.
Перетягування.
  • зміна координат елементів на сторінці.
  • Drag and Drop.
області видимості функцій.
  • області видимості.
  • Глобальна область видимості.
  • замикання.
  • втрата оточення.
модульність.
  • повторне використання коду, принцип DRY.
  • функції як модулі.
  • поняття модуля, види модулів.
  • інкапсуляція.
  • негайно виконуються функції (IIFE).
Розділ 6
Робота з мережею

Поглянемо на протокол HTTP і інструменти, які дозволяють робити запити з браузера. Розглянемо, як змінюється взаємодія користувача з сайтом при початку роботи з мережею, що може піти не так і що з цим робити.
Виняток.

Оператор множинного вибору switch.

Протокол HTTP і формати даних.
  • XML.
  • JSON.
  • JSONP.
  • Об'єкт XMLHttpRequest.
  • обробка помилок у запитах.
Четвертий тиждень
Розділ 7
Структури даних

Розберемо непопулярну серед фронтенд-розробників тему структур даних. Що таке дані, чому у них є структура, і на доступних прикладах подивимося, як використання структур даних може полегшити розробнику життя.

Контекст функцій.
  • ключове слово this.
  • зміна контексту.
Просунута робота з масивами.
  • управління масивами: вставка і видалення елементів.
  • вибірки з масиву: slice і filter.
  • сортування.
  • ітератори за масивами.
  • згортка масивів: some, every і reduce.
оптимізації продуктивності.
  • Оцінка ефективності алгоритмів.
  • Пропуск кадрів-тротлінг (throttle).
  • усунення дребезга-дебаунс (debounce).
П'ятий тиждень
Розділ 8
Компонентний підхід
Розберемо просунуту роботу з об'єктами, дізнаємося як можна зручним способом створювати велику кількість однакових об'єктів і навіщо це потрібно.
Типізовані об'єкти.
  • функції-конструктори.
  • прототипи.
  • ланцюжки прототипів, успадкування.
  • поліморфізм, перевизначення методів.
Рефакторинг.

Розділ 9
Вузькі місця в JavaScript

Подивимося на особливості JavaScript, які краще не забувати враховувати при розробці. Заодно поглянемо на додаткові корисні техніки, не розібрані на інтенсиві.
  • Необов'язкові крапки з комою.
  • підвішування (hoisting) змінних і функцій.
  • просунуті техніки програмування.
  • регулярні вирази.
  • Мініфікація коду.
https://privatelink.de/?https://htmlacademy.ru/intensive/javascript
 
Угорі