Що нового?

Придбаний [IY] Курс з Бітмейкінгу та відома. 7-ий потік (Іван Юрченко)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 1655 ГРН
Учасників: 0 з 23
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 74.8 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
ви отримаєте: відео курс зі створення музики
що повинен робити студент курсу:
  • після кожного перегляду відео, бажано (необов'язково) зробити 3 домашніх робіт-бітів в стилі відео, повторювати теж саме не можна, потрібно з отриманих знань зробити щось своє в такому ж стилі і використовуючи ці ж фішки.
Курс розрахований на новачків і хто ще не працював у ФО студіо та інших секвенсорах, і також на любителів, хто вже займається цим і хоче поліпшити свої навички в цій діяльності
Що таке 7-ий потік, що це означає?
- Це означає, що це вже 7-а група навчання за курсом який триває 2.5 місяці, кожен наступний потік поліпшується, доповнюється і відповідно навчання будується інакше з кожним потік/групою людей, це не просто набір відосів, а саме щільна робота викладача і учня, щоб результат набагато вище

7-ий потік курсу зі створення музики
Етап № 0-налаштовуємо FL Studio для роботи
Який секвенсор вибрати
  • FL Studio
  • Ableton
  • Reaper
  • Logic
  • Cubase
Яка версія FL краще
  • 12а
  • 20а
Встановлення FL та шляхів VST
  • Стандартні папки
  • Vst 32 і 64
  • Різниця VST2 і VST3
  • AAX що це
Інтерфейс і його налаштування
Аудіо Дравера і звукова Карта
  • Зовнішня і внутрішня звукова Карта
  • ASIO
Необхідна апаратура
  • Навушники
  • Відкриті та закриті
  • Колонки і Монітори
  • Залежність від дюйма
Організаційні питання
  • Домашка
  • Запис стріму
  • Пошук в групі
  • Відповіді на питання
  • Закритий Чат учнів
Основні думки про музику і Для чого цей Курс
Етап № 1/мінімалістичні біти-додатковий викладач Slava Marlow
Додаємо семпл Паки
- Структуруємо по папках
Основа біта (Kick - Snare/Clap - Hat)
  • Базовий Ритм
  • Пульсація і КАЧ
  • Робота з сіткою
  • Патерн і Плейлист
  • Loop Region
  • У чому різниця
  • Audio і Instrument Track
  • Вплив BPM (кількість ударів хвилину)
  • Заповнення Частот
  • Від низьких до високих
  • Редагуємо семпл
  • Гучність
  • Помилки при побудові
Гарячі клавіші для швидкої роботи
- Окремий топік з головними гарячими клавішами
Додаткові перкусії (створення більшого кача)
  • Open Hat
  • Foley
  • Rim
  • Fill і переходи
  • Crash
  • Готові патерни для тренування
Семпліруем мелодію
  • Визначаємо BPM
  • Ставимо мелодію під Біт
  • Підбір мелодії за жанром
  • Як шукати мелодію
  • Паки
  • Треки
Пишемо Бас
  • 808 семпл
  • Cut Itself
  • Довжина баса
  • Прописуємо ноти в патерні
  • Підбираємо висоту баса
  • Визначаємо ноту Баса
  • Поєднання Баса і мелодію
  • Помилки прописання Баса
Структура біта (інтро-Куплет-приспів)
  • Стандартні розстановки
  • Орієнтуємося на референси
  • Розвиток біта
Робота з мікшером
  • Відправлення звуків на мікшер
  • Регулювання гучності
  • Як знайти Баланс гучності
  • Не перевищуємо 0 db доріжки
Майстер Канал
  • Soft Clipper
  • Перевищення 0 db
  • Аналізатор частот для балансу
Як тренувати ритміку
  • Референси треки
  • Імпровізація і гра інструменті
  • Танці
  • Копіпастім лупи Драмки
Правило 25 хвилин
- Відпочинок і замилювання слуху
Рендер біта
  • Перевірка гучності проекту
  • Бітрейт
  • Mp3 і WAV
  • Cut Remainder
  • Розкладка по доріжках (TrackOut)
  • Вибір FL Studio ASIO
Етап № 2/зведення і VST плагіни
Що таке VST
Налаштування семплів по ADSR
  • Атака
  • Вплив атаки на відчуття звуку
  • Хвіст
  • Регулюємо довжину
  • Загасання
Основні види обробки
  • Saturation-сатурація
  • Melda Production
  • Fab-Filter Saturn
  • Просторові обробки
  • Reverb-Реверб
  • Valhalla
  • Delay - Делэй
  • EchoBoy
  • Chorus-Хорус
  • Flanger-Фленджер
  • Compression-компресія
  • Fab-Filter Pro-C2
  • The Glue
  • Limiter і Clipper
  • У чому різниця
  • Буст гучності
  • Equalization EQ-еквалайзер
  • Fab-Filter Pro-Q3
  • Динамічна еквалізація
### Додавання плагінів в мікшер
  • Розташування зверху Вниз
  • Mix Level-Домішування плагіна в Звук
  • Сенди в проекті
### Еквалізація
  • Для чого вона потрібна
  • Зрізання непотрібних частот
  • Резонанси
  • Гул і низькочастотний шум
  • Творча еквалізація
  • Додавання повітря звуку
  • Додавання щільності звуку
  • Сприйняття Частот/Психоакустика
  • Відчуття високих частот
  • Відчуття низьких частот
  • Динамічна еквалізація
  • Робимо тихіше найяскравіші удари в семпле
  • Для Мелодії
  • Для ударки
### Сатурація
  • Додаємо яскравості звуку
  • Яким чином працює сатуратор
  • Ущільнюємо частотний Спектр
  • Бустим гучність
  • Компресія звуку (зменшення діапазону)
  • Додавання шуму на низьких і високих частотах
  • Зрізання шуму EQ (якщо необхідно)
  • Види сатурації
  • Перевантаження-Distortion
  • Лайтовий
  • Ретро-Tape
  • Пік-3-5кгц
  • Помилка при сатурації
### Просторові обробки
  • Reverb-Реверб
  • Створення кімнати
  • Створення декількох планів
  • Атмосферність
  • Налаштування Decay (хвіст) і Size
  • Довгий хвіст = великий простір
  • Маленький хвіст = кімнатний простір
  • Режим роботи
  • Room
  • Hall
  • Домішування міксом
  • Баланс Реверба
  • Проблема занадто багато ревербу
  • High і Low Cut
  • Склеювання всього міксу через Сенді
  • Delay-делей (повторення звуку)
  • Feedback
  • Більше 100% Саунд-Дизайн
  • Виставлення паузи між повтореннями
  • Залежність від BPM
  • Ручне виставлення в ms
  • Режими роботи
  • Single
  • Dual
  • Ping-Pong
  • Розширення Стерео
  • Домішування міксом
  • High і Low Cut
  • Склеювання всього міксу через Сенді
### Хорус і Фленджер
  • Даблер
  • Розширення Стерео звуку
  • Домішування міксом для ударки
  • Хети
  • Домішування міксом для Мелодії
  • Створення затримки між L і R каналом
  • Помилка при додаванні на бас
### Компресія-Compression
  • Що це таке
  • Налаштування Threshold і ratio
  • Агресивні налаштування для перевірки роботи компресора
  • Загальна компресія
  • Компресія загального каналу Ударки
  • Кліппер
  • Компресія майстер каналу
  • Зв'язок Лімітра і Кліппера з компресором
  • Ratio = нескінченність = стеля гучності
  • Різновиди компресій
### Автоматизація плагінів
  • Крутимо ручки протягом треку
  • Швидка Автоматизація будь-яких крутилок
  • Найпопулярніші фішки
  • Випливання
  • Догляд в кімнату
  • Редагування треку автоматизації
### Обробка майстер каналу
  • Обробляємо максимально м'яко і виправляємо помилки в треку перед майстер обробкою
  • Компресія
  • М'яка компресія для склеювання
  • Сатурація
  • Додавання високих частот і щільності треку
  • Невелика кількість міксу
  • Imager-Розширювач Стерео
  • Полярність і Бас в Моно
  • Limiter і Clipper
  • Ozone 8
  • Master Assistant
  • Налаштування Лімітра для гучності і атаки міксу
### Орієнтування на референси
  • Слухаємо і чекаємо частоти міксу
  • SPAN
  • MAnalyzer
  • Дивимося гучність через Ozone 8
  • LUFS
### Робота з аналізаторами і своїми вухами
  • Правило 25 хвилин
  • Референси і швидке перемикання
  • Маленька і велика гучність
  • Встановлюємо оптимальний баланс
  • Чек в моно
  • Чекаємо на різних апаратурах
  • Чому немає баса з телефону
  • Ноутбук, колонки, навушники
  • Вплив кімнати на Звук
## Етап №3/ускладнені біти і перші мелодії-додатковий викладач Kaito Shoma
### Перша мелодія
  • Використання Scales і Тональностей
  • Мінор і Мажор
  • Лади
  • Крипова Мелодія
  • Леерінг декількох мелодій
  • Леерінг на семпл
  • Використання інструментів
  • Синти
  • Omnisphere
  • Serum
  • Arturia
  • Dune
  • Внутрішні обробки Сінта (FX)
  • Семпли як ноти
### Агресивні біти (Scarlxrd, Ghostemane)
  • Ударка
  • Живий снейр
  • Кліпування семплів
  • Загальна сатурація драми
  • Лееринг драмки
  • Бас і мелодія
  • Підбір по стилю і характеру
  • Атака і хвіст баса
  • Сайдчейн Баса і мелодії
  • Створення пульсації і кача
  • Вирішення частотних конфліктів
  • Слайд Баса
  • Копіпастім кореневу ноту
  • Використання перевантаження
  • 808 Бас
  • Лееринг Баса
  • Мелодія
  • Домішування сатурації
https://privatelink.de/?https://vk.com/iy_beats?w=product-148118251_1770956
 
Угорі