система діалогів для єдність дозволяє легко додавати інтерактивні діалоги і квести в вашу гру. Це закінчене, надійне рішення, що включає візуальний редактор на основі вузлів, діалогові інтерфейси, кат-сцени, журнали квестів, збереження/завантаження і багато іншого. Ядро-проста і ефективна система розмов. Великий набір включених додаткових надбудов дозволяє легко і швидко додавати розмови в ваш проект і інтегрувати їх з іншими продуктами. Немає сценаріїв не потрібно, і повний вихідний код C # включений.
Інтеграція кінематографа та часової шкали!
Редактор:
• KGFMapSystem
* Любов ненависть
• Макином
* Збірна збірка FPS
• RelationsInspector
• TextMesh Pro
• UniStorm
* Включає повний, ретельно документований і оптимізований вихідний код C #
Протестовано на Windows, Mac, WebGL, Android, iOS, Xbox і UWP.**********
<клас div="bbcodeblock bbCodeQuote"> ******
Інтеграція кінематографа та часової шкали!
Редактор:
- Візуальний редактор діалогів на основі вузлів
- Імпортери для Картограф чату, статті: чернетка 1/2/3, чорнило, Neverwinter Nights, Talkit і CSV
- Підтримка локалізації i2
- Динамічні розгалужені дерева розмов
- гавкає і оповіщення
- ролики (аудіо, анімація тощо)
- Події швидкого часу (QTE)
- Система квестів
- Статус NPC і система відносин
- Проста мовна локалізація
- Зберегти/Завантажити без сценаріїв
- Додаткові скрипти Lua і система змінних
- Повна документація та навчальні посібники
- Графічний інтерфейс-незалежний; працює з усіма системами графічний інтерфейс, включаючи Unity UI & NGUI
- Вбудована підтримка Unity UI, NGUI, TextMesh Pro, застарілого графічного інтерфейсу Unity і багато чого іншого
- Система введення не залежить; працює з введення Unity, перемонтований і т. д.
- Модульні інтерфейси: своп у вашому власному інтерфейсі або кат-сцені
- Кілька красивих, повністю настроюються скінів користувальницького інтерфейсу
- Детальне науково-фантастичне середовище та анімована модель
- Працює в 2D і 3D
- Працює в Віртуальна реальність (Oculus Rift, Vive, GVR і т. д.)
- Компоненти для інтеграції в існуючі структури
- Cinemachine і часова шкала
- Стартовий набір для екшн-RPG
- творець пригод
- Редактор часової шкали аніматора
- артистичність: чернетка
- Поведінковий конструктор
- болт візуальний сценарій
- Кінорежисер
- Основний ігровий набір
- Движок платформера Corgi
- Настроюється науково-фантастичний інтерфейс голограма
- спритно
- Смарагдовий AI 2
- Ігровий потік
- I2 локалізація
- Чорнило (чорнильний знак)
- Контролер третьої особи від Інвектор
- Інвентаризація двигуна
• KGFMapSystem
* Любов ненависть
• Макином
- Майстер аудіо
- Контролер руху
- Контролери опціональний Кінцевий символ
- Фреймворк ORK
- Плеймейкер
- Квест Машина
* Збірна збірка FPS
• RelationsInspector
- Перероблено
- Ріг
- Набір для РПГ
- RT-Голос
- Сальса з випадкові очі
- Кінематографічний секвенсор SLATE
• TextMesh Pro
- Контролер третьої особи від Opsive
- Стартовий комплект RPG зверху вниз
- УФПС
• UniStorm
- Послідовність використання
- виживання
* Включає повний, ретельно документований і оптимізований вихідний код C #
Протестовано на Windows, Mac, WebGL, Android, iOS, Xbox і UWP.**********
<клас div="bbcodeblock bbCodeQuote"> ******
https://privatelink.de/?https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai/dialogue-system-for-unity-11672