Що нового?

Придбаний Концептуальное проектирование и трансформация идеи в цифровой продукт [2022] [systems education] [Юрий Куприянов]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 16667 ГРН
Учасників: 0 з 27
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 642 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Концептуальное проектирование и трансформация идеи в цифровой продукт [2022]
systems education
Юрий Куприянов


Этот 20-ти часовой курс — для тех, кто придумывает и заказывает разработку цифровых продуктов.

Для менеджеров и ИТ-специалистов,
кто отвечает за коммерческий успех продукта, глубоко погружаясь в проблемы клиентов, максимизирует ценность продукта.

Этот курс для тех, кто хочет научиться проектировать успешные цифровые продукты.

Чему вы научитесь:

1. Как определять состав продукта, исходя из целей
Техника Impact Mapping помогает команде сфокусироваться на цели выпуска очередной версии продукта и придумать те истории, которые помогут в её достижении.​
2. Как проводить декомпозицию историй продукта
Как разбивать большие идеи на эпики и истории, которые команда может реализовать в ходе коротких спринтов.​
3. Как приоритизировать бэклог
Деловая игра поможет нам распределить истории по разным группам в зависимости от того, насколько их реализация приносит ценность бизнесу и клиентам.​
4. Как писать хорошие истории
Мы поможем вам научиться формулировать наглядные истории с понятной бизнес-ценностью, используя принципы INVEST, признаки готовности истории (Definition of Done) и приёмочные тесты (Acceptance Tests)​
5. Как создавать план развития продукта
Техника User Story Mapping помогает команде визуализировать приоритеты историй и составлять план релизов.​

Модуль 1 - Введение. Целеполагание и исследование предметной области
  • Планирование целей и содержания ИТ-проекта с помощью Impact Map
  • Концептуальная модель предметной области
Модуль 2 - Определение состава и свойств продукта
  • Формализация потребностей клиентов и пользователей в формате User Story
  • Формулирование критериев приёмки историй (Acceptance Criteria) и микротестов «сигнал-реакция»
Модуль 3 - Планирование очередей разработки
  • Разработка плана поставок с техникой User Story Mapping
Модуль 4 - Макетирование интерфейсов
  • Создание карты навигации по интерфейсам и прототипов ключевых экранов
https://systems.education/conceptpro
 
Угорі