вас чекають серйозні результати.
В даному масштабному відеокурсі ви разом з професійним саунд-продюсером, звукорежисером і музикантом Дмитром Урсулом пройдете весь шлях створення композиції в Logic Pro X. Дмитро розповість про роботу з різними інструментами і плагінами, розкриє велику кількість професійних фішок і прийомів по роботі з аранжуванням. Ви отримаєте широкий спектр знань з саунд-продакшену, відома та мастерингу, який надихне Вас на роботу над власними композиціями. Відео розділені на основні глави" віхи", кожну з яких Вам належить застосувати на практиці, щоб отримати якісний результат у своїх роботах.
Загальна тривалість курсу-8 годин.
Продажник:
В даному масштабному відеокурсі ви разом з професійним саунд-продюсером, звукорежисером і музикантом Дмитром Урсулом пройдете весь шлях створення композиції в Logic Pro X. Дмитро розповість про роботу з різними інструментами і плагінами, розкриє велику кількість професійних фішок і прийомів по роботі з аранжуванням. Ви отримаєте широкий спектр знань з саунд-продакшену, відома та мастерингу, який надихне Вас на роботу над власними композиціями. Відео розділені на основні глави" віхи", кожну з яких Вам належить застосувати на практиці, щоб отримати якісний результат у своїх роботах.
Загальна тривалість курсу-8 годин.
зміст:
День 1
8) Брейк і Приспів – редагування MIDI параметрів в MIDI редакторі, створення плавного голосознавства в акордових партіях за допомогою Velocity, плагін Direction Mixer для звуження стереобази, робота з віртуальним барабанщиком Drummer і генерація барабанної партії, робота з PitchBend, копіювання наявних партій в повторювані частини пісні для створення основного "скелета" композиції.
День 5
День 1
- Введення-основні віхи створення композиції, вибір темпу, вибір ідеї для подальшої роботи.
- Форма пісні – обговорюємо побудову форми пісні, накидаємо форму, Працюємо з Marker треком в Logic Pro X.
- Intro частина 1-вибираємо перший інструмент, накидаємо основну гармонію, робота з вбудованою бібліотекою звуків в Logic Pro X, робота з Piano Roll.
- Intro частина 2-додаємо бас і перкусію, робота з Ultrabeat, різні режими запису MIDI, імпорт готових лупів у форматі wav або aiff в проект, редагування лупів.
- перший куплет і мелодія – записуємо партії основних інструментів, Працюємо з Velocity для "пожвавлення" інструментів.
- основний малюнок ударних – організація робочої області, настройка тональності бас-бочки, створення основного ударного патерну, Налаштування метронома.
- Звук баса і другий куплет-огляд синтезатора ES2, запис партії баса, побудова основи другого куплета і мелодійної частини пісні, різні режими Snap.
8) Брейк і Приспів – редагування MIDI параметрів в MIDI редакторі, створення плавного голосознавства в акордових партіях за допомогою Velocity, плагін Direction Mixer для звуження стереобази, робота з віртуальним барабанщиком Drummer і генерація барабанної партії, робота з PitchBend, копіювання наявних партій в повторювані частини пісні для створення основного "скелета" композиції.
День 5
- Coda-доопрацювання і шліфування наявних партій, накидаємо коду, конвертація партії Drummer в MIDI і подальше редагування.
- додавання мелодійних інструментів-огляд синтезатора Retro Synth, настройка фільтрів і LFO, огляд інструменту Vintage B3-робота з органом, додавання штучного вібрато в партію скрипки.
- пожвавлення партії скрипок – робота з EXS24, перемикання артикуляцій скрипок, запис однієї MIDI партії з використанням декількох артикуляцій звуковидобування, огляд Smart Controls, редактор Event.
- коригування аранжування і зміни темпу – різні поліпшення звучання партій, робота з Tempo Track – сповільнюємо темп проекту в коді, робота з Flex режимом.
- створення власних семплів – вибір матеріалу для нарізки, різні аспекти роботи з матеріалом, Синхронізація темпу семплів з темпом проекту на слух.
- запис акустичної гітари-варіанти підключення гітари до звукової карти,запис з двох джерел звуку одночасно, використання тюнера в Logic Pro X, приклад запису гітари.
- редагування записаної гітари-вибір записаних дублів, використання угруповання треків для загального редагування.
- запис електрогітари-варіанти запису електрогітари, регулювання вхідної чутливості звукової карти, Робота з віртуальними гітарними підсилювачами в Amp Designer, підбір потрібного звуку.
- фінальні доопрацювання аранжування — додавання ефектів, згладжування переходів між частинами пісні, редагування семплів в Audio File Editor, організація треків в робочій області.
- запис вокалу-поради по запису вокалу, вибір мікрофонів, ручне редагування гучності окремих фраз для поліпшення читаності вокалу в міксі, вирівнювання дабл треку під основний трек вокалу за допомогою Groove Track.
- підготовка проекту до відома – експорт всіх доріжок у вигляді окремих аудіофайлів, призначення окремих барабанних елементів на окремі канали для подальшої обробки, робота з Mutli Output інстурментами.
- зведення – основні поняття – варіанти збереження альтернативних версій проекту, організація робочої області за допомогою кольорової палітри, позначення основних цілей зведення композиції, обговорення створення віртуального простору міксу, створення посилів на ревербератори.
- Огляд зведеного треку — розгляд різних застосувань еквалізації, компресії і просторової обробки в міксі, Автоматизація зміни параметрів для більш цікавого розвитку композиції.
- Мастеринг композиції – основні завдання мастерингу, вибір оптимального треку-орієнтиру, практичний приклад мастерингу.
- Висновок – Підведення підсумків і загальні поради.
https://privatelink.de/?http://www.musichelp.ru/bay/videokurs/sozdanie_compoziciy_za_10_dney/