Що нового?

Придбаний Онлайн-конференция Из рук в руки [UX-Марафон]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 1600 ГРН
Учасників: 0 з 6
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 277.3 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Онлайн-конференция Из рук в руки [UX-Марафон]


Дата проведения 15 октября 2020

Программа

ПРИВЕТСТВИЕ УЧАСТНИКОВ И СПИКЕРОВ

Александра Постовалова
- Основатель и организатор UX-Марафон

Этот выпуск онлайн-конференции мы постарались сделать особенно полезным и прикладным. Мы нашли специалистов, готовых показать как они используют методологии, фреймворки и инструменты для выполнения реальных задач.
На событии мы увидим, как подход Jobs To Be Done помог спроектировать B2B-продукт и как развитию продукта помогают исследования. На примере лендинга UX-Марафон узнаем, как настроить веб-аналитику, собрать данные, сделать выводы и просчитать окупаемость рекламной кампании.
И это еще не всё… Подключайтесь!


СОБИРАЕМ ИНФОРМАЦИЮ О ПОЛЬЗОВАТЕЛЯХ И ИХ ПОВЕДЕНИИ НА ПРИМЕРЕ ЛЕНДИНГА UX-МАРАФОН

Дмитрий Ильин - Senior Marketing Data Analyst Альфа-банк

  • Определяем цели/метрики вместе с владельцем бизнеса
  • Обсуждаем технические нюансы внедрения систем аналитики вместе с разработчиками cайта/приложения
  • Настраиваем сбор данных
  • Анализируем данные и делаем выводы
  • Составляем список дальнейших действий

ПРОВЕДЕНИЕ ИССЛЕДОВАНИЙ НА РАЗНЫХ СТАДИЯХ ПРОДУКТА НА ПРИМЕРЕ ВИДЕОИГР

Мария Амирханян - UX-исследователь Mail.ru Group

  • Этапы создания продукта
  • Как создаются видеоигры: путь игры от идеи до релиза
  • Есть ли жизнь после релиза
  • Различия между созданием digital продуктов и видеоигр
  • Исследовательские методы, которые наиболее актуальны на разных этапах создания продукта
  • Фантастические проблемы и где их найти: использование различных методов на реальных кейсах

КАК ПРИМЕНЯТЬ JTBD НА ПРАКТИКЕ. ПЕРВЫЙ ОПЫТ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ФРЕЙМВОРКА ПРИ РАЗРАБОТКЕ B2B-ПРОДУКТА

Ирина Денисова - UX-специалист, аналитик, основатель веб-студии Denir.ru

  • Как мы начали разработку по стандартному процессу с созданием персонажей
  • Что нас остановило и почему переключились на JTBD, что заинтересовало в методике, почему
  • Что такое JTBD: основатели, 2 лагеря, артефакты, этапы исследования
  • Погружение в методику: какие статьи, вебинары, книги изучали
  • JTBD на практике: пошаговый разбор
  • Рекомендации для самостоятельного изучения, ссылки
ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТЫ, ПРОБЛЕМНЫЕ ИНТЕРВЬЮ, CUSTOMER JOURNEY MAPPING

+ 4 крутых спикера


Скоро объявим еще нескольких спикеров, следите за новостями в Telegram и UX Club!

Тариф Билет на UX-Марафон #21 Из рук в руки/

Продажник https://ux-marafon.ru/new
 
Угорі