Що нового?

Придбаний [[Online MasterClass] Metal. Аранжування. Зведення. Мастеринг (Данило Михайлов)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 1100 ГРН
Учасників: 0 з 39
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 29.3 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

OnlineMasterClass надає шанс навчитися створенню інструментальних треків в стилі Metal, перейнявши досвід відразу двох професіоналів, які співпрацюють з зірками російської та зарубіжної музичної індустрії - аранжувальника Данила Михайлова і саундпродюсера Романа Стікса.


Данило Михайлов і Роман Стікс об'єднали зусилля і створили курс, який не має аналогів на російському ринку і увібрав в себе секрети роботи з композиціями будь-яких стилів фатальної спрямованості. Вивчивши курс, ви навчитеся програмувати барабани, бас, аранжувати гітари, синтезатори і домагатися агресивного щільного звучання міксу.


По суті ви купуєте відразу два курси в одному-Данило поетапно навчить створенню Metal аранжування, а Роман розкриє секрети зведення та мастерингу такої музики.


Курс буде корисний як для музикантів, які хочуть програмувати всі партії самостійно, так і для музичних груп, які бажають прокачати продакшн своїх треків.

В результаті проходження курсу Ви отримаєте необхідні знання, що допомагають створювати метал-треки з нуля, освоїте Аранжування, зведення та мастеринг. Всі партії, За винятком гітар, в цьому курсі записані на віртуальних інструментах. Гітарні рифи спочатку теж аранжовані в midi, а потім записані сесійним гітаристом Артуром Тластанкуловим.

Урок 1 знайомство з треком. MIDI-прототип гітарних партій.

  1. Як був написаний трек. Слухаємо MIDI-демо основних гітарних партій.
  2. приймаємо до уваги опущений лад гітари
  3. форма треку
  4. докладніше про написання треку. Темп. Тональність.
  5. детально про написання прототипів гітарних партій в MIDI
Урок 2 Про запис живої гітари і віртуального баса

  1. Артур Тластанкулов про запис гітари
  2. Данило про запис баса через Trillian
Урок 3 Програмування барабанів. Частина 1

  1. загальні думки про програмування METAL барабанів
  2. використовуємо Steven Slate Drums
  3. підбираємо комплект барабанів
  4. програмуємо барабани з нуля
  5. Логіка програмування барабанної партії виходячи з ритміки гітарного рифу
Урок 4 Програмування барабанів. Частина 2

  1. продовжуємо програмувати барабани
  2. програмуємо збивання
  3. програмуємо залізо
  4. вносимо Рендом-квантайз або вручну змінюємо ритміку там, де необхідно
Урок 5 додаємо електронні ефекти в інтро через Glitch 2

  1. програмуємо ефекти в інтро-гітару
  2. додаємо грув у вступ
Урок 6 додаємо синтезатори, кіно-перкусію, фортепіано

  1. програмований арпеджіатор
  2. додаємо трансовий гейтований звук з Nexus
  3. додаємо додатковий фоновий звук в інтро
  4. додаємо шумовий луп в бридж
  5. Кіно-перкусія в бридж
  6. дублюємо гітарні арпеджіо звуками фортепіано
  7. додаємо другий шар фортепіано
Урок 7 додаємо педи, хор, спецефекти

  1. програмований пед використовуючи загальні ноти гармонії
  2. використовуємо різні звуки для різних нот педа
  3. програмуємо жіночий хор
  4. програмуємо чоловічий хор
  5. дублюємо бас в рифовій частині агресивним синтезатором
  6. додаємо шумові ефекти
Урок 8 зведення барабанів. Аналіз референсов. Бочка. Малий.

  1. слухаємо та аналізуємо референси
  2. Алгоритм зведення бочки
  3. Використання кліппера
  4. Логіка моніторингу каналу через Кліппер (за Дж. Стерджису)
  5. еквалізація бочки
  6. послаблюємо "хвіст" бочки
  7. акцентуємо атаку бочки
  8. генеруємо басові гармоніки бочки
  9. про компресію бочки
  10. використовуємо експандер
  11. зведення малого барабана
  12. використовуємо Кліппер на малому барабані
  13. еквалізація малого барабана
  14. позбавляємося від резонансу
  15. компресія малого барабана
  16. підвищуємо щільність малого барабана змінюючи сустейн нижньої середини
  17. Підсилюємо насиченість малого через плагинный преамп
  18. додаємо басові гармоніки в малий барабан
  19. Зв'язка гармоніки + сустейн
Урок 9 зведення барабанів. Хет. Оверхэд. Кімната. Група.

  1. налаштовуємо майстер-компресор по Стерджісу
  2. налаштовуємо майстер-Кліппер
  3. еквалізація оверхедов
  4. компресія оверхедов через 1176 з CLA mixhub
  5. обробка Хета
  6. обробка руму. Одна з найважливіших складових звуку барабанів.
  7. використання жорсткої компресії на рум-каналі
  8. еквалізація руму
  9. обробка барабанної групи. Компресія.
  10. еквалізація барабанної групи
  11. кліпування барабанної групи
  12. обробка томів.
  13. еквалізація томів. Резонанс.
  14. кліпування томів.
  15. багатосмугова компресія томів.
  16. басові гармоніки в томах.
Урок 10 зведення. Бас. Ритм-гітара.

  1. поділ баса на шари по Стерджісу.
  2. еквалізація верхнього шару баса
  3. синтезуємо суб-бас
  4. Об'єднуємо синтезований суб-бас і верхній бас з Trillian
  5. Сайдчейн суббаса і кіно-перкусії
  6. еквалізація басової групи
  7. генеруємо басові гармоніки на басовій групі
  8. резюмуємо. 3 варіанти роботи з басом.
  9. обробка ритм-гітар.
  10. "розгойдуємо" гітари преампом.
  11. еквалізація гітар. Характерні резонанси.
  12. порівняння звучання гітар з референсами
  13. обмежуємо верхній спектр в гітарах
  14. Сайдчейн гітар і кіно-перкусії
  15. динамічна корекція піків у верхній середині гітар
Урок 11 зведення. Соло і кранч гітара. Синтезатор.

  1. обробка соло-гітари
  2. динамічна корекція спектральних піків соло-гітари
  3. М'яка компресія (левеллінг)
  4. еквалізація соло-гітари
  5. тонка корекція спектра соло-гітар через Neutron 3 Sculptor
  6. додаємо відкритості гітарі не посилюючи різкість
  7. Авто-тюнінг верхнього голосу гітари
  8. сатурація кранч-гітари
  9. тонка корекція спектру Кранч-гітар через Sculptor
  10. обробка синтезаторного арпеджіо. Еквалізація, спотворення.
  11. додаємо майстер-обробки для подальшого зведення.
  12. багатосмуговий компресор на майстра
  13. басові гармоніки на майстра
  14. максимізація гучності на майстер-каналі
  15. Об'єднуємо синт і гітару тембрально за рахунок спотворень.
  16. Обробка трансового гейтированного синтезатора
  17. "витягуємо" тембр використовуючи OTT
  18. додаємо штучне стерео
  19. Реверберація трансового гейтированного синтезатора
  20. фільтруємо резонанс високого педа
Урок 12 зведення. Текстури, фортепіано, хор та ін.

  1. обробка перкусійного грува в інтро
  2. еквалізація перкусійного грува
  3. обробка басового синтезатора
  4. обробка педа
  5. Кіно-перкусія
  6. еквалізація гітарного Філла
  7. обробка синтезаторних текстур
  8. коригуємо клацання в синтезаторних текстурах
  9. реверберація в синтезаторних текстурах
  10. обробка звуків фортепіано
  11. обробка хору
  12. багатосмугова авто-компресія хору
  13. еквалізація хору.
  14. Стереобаза хору.
  15. реверберація хору.
Урок 13 Мастеринг. Робота з референсами

  1. еквалізація
  2. багатосмугова компресія і басові гармоніки
  3. Робота з Match EQ. Захоплення спектра референсу.
  4. максимізація, дизеринг, нойз Шейпінг, dc офсет.
  5. аналіз гучності
Урок 14 коригування міксу і майстра

  1. про важливість Коригувань
  2. коригуємо звук ритм-гітар
  3. коригуємо клацання бочки
  4. міняємо референсний спектр
  5. міняємо алгоритм роботи майстер-лімітера
  6. підсумкове прослуховування та аналіз
  7. Завдання для самостійної практики
Продажник:
https://privatelink.de/?https://onlinemasterclass.ru/index.php?route=product/product&product_id=291
 
Угорі