[OTUS] Разработчик игр на Unity. Часть 1/5
Пошаговый 3D-баттлер по типу RAID Shadow Legends:
Пошаговый 3D-баттлер по типу RAID Shadow Legends:
- создание простой анимации,
- Unity UI,
- система частиц,
- воспроизведение звука и др.
- Tilemap,
- 2D-физика
- On- Screen Joystick и Joystick
- Управление камерой с помощью Cinemachine и др.
- создание многопользовательской игры
- освоите 3D - физику и terrain,,
- Navigation Mesh
- Photon Unity Networking и др.
https://otus.ru/lessons/unity-game-dev/
1 Введение в Юнити. Пишем первую игру
- Знакомство сUnity
- Первый скрипт
- Coroutines и Legacy Animation
- Главное меню и переход между экранами
- Спецэффекты и звуки
- Расширение редактора
- Создание билдов
- Закрепление пройденного материала
- Создание нового проекта
- Введение в физику
- Продвинутая физика
- Обработка ввода и управление камерой
- Неигровые персонажи
- Завершение
- Закрепление пройденного материала
- Знакомство с Terrain
- Navigation Mesh и агенты
- Управление персонажем
- Знакомство с Photon Unity Networking
- Игровые элементы
- Ragdolls и IK
- Завершение
- Закрепление пройденного материала
- Подходы к монетизации
- Внутриигровые покупки
- Привлечение и удержание игроков
- Введение в геймдизайн
- Оптимизация
- Scriptable Render Pipeline
- Локализация приложений
- Введение в DOTS
- Закрепление пройденного материала
- Консультация по проекту
- Консультация по проекту
- Защита проектов