що дасть вам цей курс
Курс розрахований на тих, хто вже добре знайомий з основами Unity, бажаючих глибше вивчити цю платформу, структурувати свої знання, навчитися вибудовувати архітектуру гри.
у програмі ми робимо упор на:
- Розробку гри з нуля до релізу;
- Архітектуру гри;
- Ми навчимо застосовувати Unity на практиці в серйозному проекті.
після проходження курсу Ви зможете:
- Проектувати архітектуру ігрових додатків на Unity;
- Створювати різні ігрові системи;
- Застосовувати патерни в розробці;
- Працювати з ассетами.
- Вміння створювати прості ігри на Unity;
- Вміння програмувати на C#;
- Розуміти принципи ООП.
- заберете з собою повний комплект навчальних матеріалів: відеозаписи всіх вебінарів, презентації до занять, а також рішення завдань і проектів у вигляді коду на github та інші додаткові матеріали;
- придбаєте досвід в розробці ігор на Unity.
тривалість навчання: 4 місяці
У процесі навчання Ви отримаєте комплексні знання і навички.
програма навчання
Модуль 1. Створення проекту та персонажа
Модуль 2. Персонаж і прокачування
Модуль 3. Підбираються об'єкти та інвентар
Модуль 4. Зброя
Модуль 5. Управління і камера
Модуль 6. Оточення та освітлення
Модуль 7. Транспорт і Гонки
Модуль 8. Система діалогів і квести
Модуль 9. NPC
Модуль 10. Персонажі підтримки і крафтинг
Модуль 11. Магія і ефекти
Модуль 12. Збереження і завантаження гри, катсцени, меню налаштувань, сетеая гра
викладачі
Микола Запольнов - Senior Game Developer (Rovio Entertainment Corporation).
Senior Game Developer в Rovio (творці Angry Birds). Раніше працював в ZeptoLab на позиції Lead Game Developer. Брав участь у розробці таких ігор, як Cut the Rope 2, The Last Camp, Phoenix Rangers: Puzzle RPG, Smash League.
5 років у професійній розробці ігор. Більше 10 років Програмування на C++, C#, Python. Протягом 2 років пропрацював на посаді CTO в My-Apps.
Випускник МІРЕА 2009 року за спеціальністю"програмне забезпечення ЕОМ і АСУ".
Модуль 1. Створення проекту та персонажа
Модуль 2. Персонаж і прокачування
Модуль 3. Підбираються об'єкти та інвентар
Модуль 4. Зброя
Модуль 5. Управління і камера
Модуль 6. Оточення та освітлення
Модуль 7. Транспорт і Гонки
Модуль 8. Система діалогів і квести
Модуль 9. NPC
Модуль 10. Персонажі підтримки і крафтинг
Модуль 11. Магія і ефекти
Модуль 12. Збереження і завантаження гри, катсцени, меню налаштувань, сетеая гра
викладачі
Микола Запольнов - Senior Game Developer (Rovio Entertainment Corporation).
Senior Game Developer в Rovio (творці Angry Birds). Раніше працював в ZeptoLab на позиції Lead Game Developer. Брав участь у розробці таких ігор, як Cut the Rope 2, The Last Camp, Phoenix Rangers: Puzzle RPG, Smash League.
5 років у професійній розробці ігор. Більше 10 років Програмування на C++, C#, Python. Протягом 2 років пропрацював на посаді CTO в My-Apps.
Випускник МІРЕА 2009 року за спеціальністю"програмне забезпечення ЕОМ і АСУ".
https://privatelink.de/?https://otus.ru/lessons/unity-professional/