Перевод складчины Программирование графики (Статика и Анимация)
ссылка на оригинал:
Программирование графики и введение в Generative Art. Генеративное искусство.
продолжительность : больше 6 часов
В данной складчине собираемся на перевод первой части - Статика
>>>Перевод уже готов<**
Учавствуют все! Рекламируйте и добавляте в подпись!
Суть генеративного искусства (Generative art) в том, что произведения создаются, точнее сказать, генерируются при помощи программного кода, основываясь на заданных алгоритмах. В этом курсе вы научитесь создавать свои собственные композиции используя приемы Generative art и программирования.
Чему вы научитесь:
- Вы научитесь устанавливать необходимое окружение в котором будете писать код и создавать свои произведения.
- Вы познакомитесь с языком Processing и библиотекой HYPE Framework. С ее помощью ваша работа будет гораздо быстрее и эффективнее.
- Вы начнете с рисования графики и подготовки ее для дальнейшего использования в своих проектах.
Это могут быть абсолютно любые изображения которые вам покажутся интересными.
- Затем вы научитесь выводить эту графику на экран в бесконечном многообразии вариантов, используя HYPE Framework.
- Используя HGridLayout и HShapeLayout вы получите возможность генерировать композиции в контексте заданной сетки, или отталкиваясь от созданной вами формы.
- И в конце вы научитесь импортировать вашу работу в Photoshop или Illustrator для необходимой коррекции и получения законченного произведения искусства. )
Какие инструменты вы будете использовать:
- Sublime Text 2 : текстовый редактор, редактор кода
- HYPE Framework : набор классов, позволяющий добиться максимальных результатов при минимальном объеме написания кода
- Processing : язык программирования, среда разработки.
Для кого этот курс:
Этот курс для всех, кто интересуется генеративным искусством и программированием.
Даже если вы профи в Processing, вы познакомитесь с HYPE Framework и увидите как это ускорит ваш рабочий процесс, и возможно, покажет новые направления в творчестве.
ссылка на оригинал:
Программирование графики и введение в Generative Art. Генеративное искусство.
продолжительность : больше 6 часов
В данной складчине собираемся на перевод первой части - Статика
>>>Перевод уже готов<**
Учавствуют все! Рекламируйте и добавляте в подпись!
Суть генеративного искусства (Generative art) в том, что произведения создаются, точнее сказать, генерируются при помощи программного кода, основываясь на заданных алгоритмах. В этом курсе вы научитесь создавать свои собственные композиции используя приемы Generative art и программирования.
Чему вы научитесь:
- Вы научитесь устанавливать необходимое окружение в котором будете писать код и создавать свои произведения.
- Вы познакомитесь с языком Processing и библиотекой HYPE Framework. С ее помощью ваша работа будет гораздо быстрее и эффективнее.
- Вы начнете с рисования графики и подготовки ее для дальнейшего использования в своих проектах.
Это могут быть абсолютно любые изображения которые вам покажутся интересными.
- Затем вы научитесь выводить эту графику на экран в бесконечном многообразии вариантов, используя HYPE Framework.
- Используя HGridLayout и HShapeLayout вы получите возможность генерировать композиции в контексте заданной сетки, или отталкиваясь от созданной вами формы.
- И в конце вы научитесь импортировать вашу работу в Photoshop или Illustrator для необходимой коррекции и получения законченного произведения искусства. )
Какие инструменты вы будете использовать:
- Sublime Text 2 : текстовый редактор, редактор кода
- HYPE Framework : набор классов, позволяющий добиться максимальных результатов при минимальном объеме написания кода
- Processing : язык программирования, среда разработки.
Для кого этот курс:
Этот курс для всех, кто интересуется генеративным искусством и программированием.
Даже если вы профи в Processing, вы познакомитесь с HYPE Framework и увидите как это ускорит ваш рабочий процесс, и возможно, покажет новые направления в творчестве.