[Geekbrains] AR. Приложение дополненной реальности
Для мобильных устройств под iOS
Приложения дополненной реальности (AR, augmented reality) - это завтрашний день разработки, и в этом направлении работают крупнейшие игроки на рынке медиа.
Представляем вашему вниманию мини-курс по созданию приложения дополненной реальности. Из него вы узнаете, как проецировать виртуальный объект на предмет реального мира, используя библиотеку, предоставляемую компанией Qualcomm. Вы узнаете, как создать работающее приложение, не написав ни одной строчки кода.
Видеокурс "AR. Приложение дополненной реальности" от GeekBrains - это 7 видеоуроков, которые расширят ваши представления о возможностях мобильной разработки.
Урок 1. Введение, демонстрация работы приложения
Узнаем, что такое дополненная реальность и как это выглядит.
Урок 2. Unity 3D
Установим движок и необходимые библиотеки
Урок 3. Установка 3D модели
Рассмотрим базовые элементы управления Unity 3D
Урок 4. Маркер
Создадим маркер для трехмерной модели
Урок 5. Положение камеры и 3D сцены.
Настроим камеру и трехмерную сцену в движке Unity 3D
Урок 6. Финальные настройки проекта
Подготовим проект в Unity 3D скомпилируем его для платформы iOS
Урок 7. Итоги
Запустим мобильное приложение и сделаем заключение
Узнаем, что такое дополненная реальность и как это выглядит.
Урок 2. Unity 3D
Установим движок и необходимые библиотеки
Урок 3. Установка 3D модели
Рассмотрим базовые элементы управления Unity 3D
Урок 4. Маркер
Создадим маркер для трехмерной модели
Урок 5. Положение камеры и 3D сцены.
Настроим камеру и трехмерную сцену в движке Unity 3D
Урок 6. Финальные настройки проекта
Подготовим проект в Unity 3D скомпилируем его для платформы iOS
Урок 7. Итоги
Запустим мобильное приложение и сделаем заключение
Урок 1. Введение, демонстрация работы приложения
Узнаем, что такое дополненная реальность и как это выглядит.
Урок 2. Unity 3D
Установим движок и необходимые библиотеки
Урок 3. Установка 3D модели
Рассмотрим базовые элементы управления Unity 3D
Урок 4. Маркер
Создадим маркер для трехмерной модели
Урок 5. Положение камеры и 3D сцены.
Настроим камеру и трехмерную сцену в движке Unity 3D
Урок 6. Финальные настройки проекта
Подготовим проект в Unity 3D скомпилируем его для платформы iOS
Урок 7. Итоги
Запустим мобильное приложение и сделаем заключение
Узнаем, что такое дополненная реальность и как это выглядит.
Урок 2. Unity 3D
Установим движок и необходимые библиотеки
Урок 3. Установка 3D модели
Рассмотрим базовые элементы управления Unity 3D
Урок 4. Маркер
Создадим маркер для трехмерной модели
Урок 5. Положение камеры и 3D сцены.
Настроим камеру и трехмерную сцену в движке Unity 3D
Урок 6. Финальные настройки проекта
Подготовим проект в Unity 3D скомпилируем его для платформы iOS
Урок 7. Итоги
Запустим мобильное приложение и сделаем заключение
Ссылка на продающий сайт:
Скрытое содержимое.
https://geekbrains.ru/courses/73