Що нового?

Придбаний [Projector.Online] Лекції зі сторітеллінгу, маркетингу та кіно

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 975 ГРН
Учасників: 9 з 18
Організатор: Квітка Квітка
Статус: Збір коштів
Внесок: 56.3 ГРН
17%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
[Projector.Online] Лекции по сторителлингу, маркетингу и кино


1. Я. Метьолкіна "сторітеллінг: від інтерв'ю до WOW-історії"

Частина 1: Люди є основним джерелом історій.

- Прийоми і фокуси: як розговорити людину, отримати щиру емоцію і розповідь, який зачепить читача;

- Складання питань і драматургія розмови;

- Приклади з особистого досвіду і досвіду монстрів-медійників (на ТБ, в друкованих ЗМІ, в кіно).


Частина 2: Текст — як фільм.

- Як створювати запам'ятовуються образи в тексті? Сила метафор і порівнянь;

- Що таке ритміка тексту? І чому вона так важлива?

- Як створити ефективну структуру тексту?

- Як розпізнати зайве і безжально відрубати?

- Особливість створення текстів про подорожі: помилки і must do.

Лекція для тих, хто пише для роботи, для себе, для соцмереж. Прийоми, якими поділиться лектор як правила їзди на велосипеді. Якщо знаєш їх-мчиш вперед і отримуєш задоволення без падінь.


Рівень: середній.

2. С. Падалка "Роздовбай vs перфекціоніст: саморедагування тексту"


На лекції будемо займатися профілактикою текстових дурниць. Як почистити текст від сміття, сконцентрувати увагу читача на важливому і не дати внутрішньому цензору вбити авторську ідею ще на старті.

Основні теми:

- Фонові знання;

— Моветон;

- Чому текст не працює;

Теорія функціональної малограмотності;

- Теорія трьох чернеток.


Рівень: початковий.

3. Мартинова "як допомогти бренду розповідати історії"


Лекція не для маркетологів. Для тих, хто працює за їхніми брифами, вгадує недомовлене і придумує неіснуюче.

Поговоривши:

- Про процеси, за які відповідає сучасний маркетинг;

- Про те, як допомагати брендам розповідати історії;

- Про роль концепцій, дизайну, звуку, драматургії в маркетингу;

- Про те, як бути щасливим у своїй професії.

p. s. подивимося і розберемо хороші кейси.


Рівень: середній.

4. М. Фронощук "Стоп-скролл: як заслужити увагу"


На зустрічі будемо розбирати кейси її використання: як зарубіжні, так і створені Platfor.ma.

Також на лекції буде про:

- кейси створення історій, які стають інфоприводом;

- шлях від генерації ідей до продакшену і дистрибуції.

Рівень: будь-який

5. К. Ільченко " Нейромаркетинг. Спілкування з центром прийняття рішень без посередників"


Нейронаука дає чіткі відповіді на питання, які маркетологи продовжують обговорювати. Що важливіше-емоції або раціон? Як приймається рішення про покупку? Чи існує лояльність до брендів? Чи працює реклама? Використовувати простий або складний шрифт? Чи продає секс? Все це-дилеми минулого століття. Давайте розширимо горизонти і додамо сучасних знань про споживача в науку про нього.

Обговоримо наступні питання:

- як насправді приймаються рішення;

- чи брешуть споживачі на фокус-групах;

- як будувати комунікацію, щоб вона спрацювала.

На лекції ви дізнаєтеся головні принципи, які потрібно враховувати при створенні комунікації, як можна виміряти реакцію центру прийняття рішень, і лайфхаки з уже проведених досліджень. Поговоримо про те, який принцип прийняття рішень і що на них впливає в першу чергу, на що звертає увагу споживач і як краще побудувати комунікацію, щоб вона працювала.


Рівень: середній.

6. Н. Пустова "увага як валюта і комунікація як продукт"


Лікнеп: Механіка уваги і сприйняття;

- Аналіз конкурентів: з чим ми насправді тягаємося;

- Навіщо потрібні інсайти і як їх шукати;

- Хвилинка уваги: її реальна вартість;

- Принципи побудови комунікації, її Екологія.

Більшість з нас живучи в суспільстві розуміє правила спілкування з оточуючими. Коли і як знайомитися, що зробити, щоб привернути увагу або налагодити контакт, як просити про послугу. Але коли справа доходить до бізнес-комунікації, багато хто забуває, що "комунікація" — всього лише розумне слово для позначення все того ж спілкування.

Хороша новина-багато про спілкування ми розуміємо інтуїтивно. Але це не скасовує того факту, що ефективне спілкування — і наука, і мистецтво, і практика, зі своїми правилами і принципами. Лекція допоможе подивитися на нього з нових сторін, почати освоювати і застосовувати для досягнення цілей свого проекту.



Рівень: середній

7. М. Галян "як створювати чіпляють продукти"


Про що розповість на лекції:

- анатомія формування звичок;

- основні компоненти habit-forming методологій;

- Гейміфікація - інструмент мотивації користувача і підвищення повернення в продукт;

- кейси використання behaviour engineering.

На лекції ми розберемося як можна хакнути поведінку користувача, що і дозволить створювати продукти, які формують звички. Розглянемо" habit-forming " прийоми різних проектів, включаючи проекти компанії Genesis. В основі всіх прикладів будуть мобільні додатки.



Рівень: будь-який рівень.

8.А. Рубан "режисер: Як сформувати ідею і передати у виробництво її бачення"


- режисер: завдання, обов'язки, відповідальність;

- що таке режисерське бачення проекту і звідки воно береться ;

- як режисер передає його далі і ставить завдання перед усім виробництвом;

- кейси і челенджі взаємодії з різними фахівцями і як досягти взаєморозуміння на проекті.

Буде цікаво: режисерам; тим, хто хоче ним стати; тим, хто задіяний або цікавиться процесом створення мультиплікаційної роботи.


Тривалість лекції-50 хвилин

9. Є. Демченко "Основи композиції"


Це лекція не про популярні фільми, як ви вже зрозуміли. Це лекція про площинний композиції, про принципи і правила подачі інформації, організації ефективної доставки інформації в мозок.

Про що поговоримо на лекції:

- Евклідова композиція;

- Композиційний діалог;

Гештальтизм;

- Ритм і рими;

- Принципи композиції.

Це лекція для тих, хто:

- Компонує на око;

- Не до кінця розуміє як керувати увагою користувача;

- Хоче керувати цією увагою більш ефективно;

- Думає, що краса це атрибут об'єкта, а не відчуття людини.

Євген простими словами і простими прикладами покаже, як оперувати передачею інформаційних блоків. Як перекручувати їх пріоритети, крутити, ліпити в групи, обривати і перебивати якщо потрібно. Формувати той самий діалог Містера Голда.


Рівень: початковий.

10. Д. Новіков "VR design practices"


"VR-це абсолютно нова сфера для роботи дизайнера інтерфейсів. Чи можна застосувати свої поточні навички та напрацювання для VR? З чого почати і в чому працювати? Чи так все складно насправді?".

Практичний досвід у VR:

- Як створюються інтерфейси для VR?

- Які види експіріенсів бувають?

- Який контент найбільш прибутковий?

- Що є найцікавіше на шолом?

- Яка система найкрутіша?

- Що по чому і чи варто брати собі?

Рівень аудиторії: Середній, Високий.

https://prjctr.com.ua/online/events/certificate-3.html
 
Останнє редагування модератором:
Угорі