Що нового?

Придбаний Redshift в Гудини [Houdini по-русски] [Дмитрий Крипаков]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 3900 ГРН
Учасників: 0 з 72
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 56.3 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Redshift в Гудини [Houdini по-русски] [Дмитрий Крипаков]

Автор: Дмитрий Крипаков (Houdini по-русски)
Курс: Redshift в Гудини



Авторский курс по Redshift, одному из лучших GPU-рендеров в Houdini. Курс предназначен для motion-дизайнеров, 3D-generalist'ов и всех, кто хочет досконально разобраться в процессе рендера и полностью понимать как добиться любого эффекта.


Состав курса:
Около 16 часов теории и почти 8 часов практики.
К курсу приложены проекты практической части.
Шпаргалка по выбору GI Engine.
Пресет библиотеки материалов для набора Everyday Material Collection.
Проект-палитра типов шума для ноды Maxon Noise.
Важный момент - PDF-файлы лучше скачивать, так как при просмотре их на сайте теряется возможность переходить по ссылкам.

1. Установка. Houdini.env
  1. Первые три шага (render node, camera, light)
  2. Render view, IPR, Shortcut
  3. Параметры камеры
  4. PostFX & Photographic Exposure
  5. Источники Света
  6. Global Illumination
  7. Какой GI Engine выбрать?
  8. Несколько трюков с GI
  9. Каустики
  10. Введение в Материалы
  11. RS Material
  12. Subsurface scattering (SSS)
  13. RS Skin
  14. RS Incandescent
  15. RS Hair
  16. RS Car Paint
  17. RS Sprite
  18. RS Material Blender
  19. Работа с атрибутами
  20. Material override & Stylesheets
  21. RS Texture & UDIM
  22. Mip-mapping
  23. Проецирование текстур (Triplanar, Camera Mapping)
  24. Работа с PBR материалами
  25. RS Noise
  26. Maxon Noise
  27. Ambient Occlusion
  28. Curvature
  29. Fresnel
  30. WireFrame
  31. RS State
  32. Ramp
  33. Ноды Color
  34. Тесселяция и дисплейсмент
  35. Bump & Normals
  36. Round Corners
  37. Particles, рендер частиц
  38. Instance & Packed
  39. Strands, рендер линий
  40. Volume, рендер тумана, дыма и огня
  41. Houdini Primitives
  42. Visible & Tracesets
  43. Matte, рендер под встраивание в изображение
  44. Ray Switch
  45. Ноды Tools
  46. Ноды Math
  47. RS Proxy
  48. Baking, запекание текстур
  49. Motion Blur
  50. Принцип работы сэмплов
  51. Глубже в сэмплы
  52. Денойзеры
  53. Нерассмотренные OBJ Параметры
  54. Пару слов об оптимизации (Подкаст)
  55. Вкладка Optimization
  56. Оптимизация времени рендера
  57. Redshift ROP
  58. Standard AOVs, сборка изображения по пассам
  59. Utility AOVs
  60. Light Group AOVs
  61. Custom AOVs
  62. Cryptomatte
  63. System/Memory/Output
  64. Полезные инструменты
  65. Массовый импорт PBR материалов в галерею
  66. Solaris, использование Редшифта при работе с USD в Houdini 18 и выше
Практические занятия:
  • Рендер экстерьера.
  • Рендер интерьера.
  • Motion-дизайн. Рендер эффекта голограммы.

Для прохождения курса требуются базовые знания работы в Гудини, контекстах SOP и VOP. Также необходимо иметь Redshift3d и видеокарту Nvidia для рендера.

Продажник: https://bereg.gumroad.com/l/rsrop
Нажмите, чтобы раскрыть...
 
Угорі