Курс ідеально підійде
діджеям
Навчіться зводити і обробляти треки в режимі Live
новачкам
Ви з нуля розберетеся у всіх тонкощах роботи Ableton Live і запишете свою першу композицію
музичним продюсерам
Ви зможете перетворити свої ідеї в закінчені треки
Програма курсу містить 18 основних блоків.
- введення
- привітання
- що вас чекає в курсі
- Як проходить курс (організаційні моменти)
- Як додатися в чат курсу
- початок роботи з програмою
- що потрібно знати перед початком роботи і що потрібно в процесі
- основні можливості і області застосування програми
- Основні налаштування, створення та збереження проекту
- часті помилки початківців: частота дискретизації і бітність
- налаштування та збереження default-стану плагінів
- меню налаштувань, створюємо оптимальну конфігурацію
- створюємо стартовий проект-темплейт
- знайомство з інтерфейсом
- Session/arrangement view: взаємозв'язок, можливості
- Device/clip view, робота з piano roll і вікном ефектів
- Браузер: файлова структура і швидка навігація
- 3 типи каналів: audio, midi і return треки
- огляд ефектів: вбудовані, VST/au і midi плагіни
- Працюємо з аудіо - і midi-матеріалом через браузер і piano roll
- додаємо і групуємо ефекти
- формуємо і наповнюємо категорію" Вибране " в браузері
- Монтаж аудіо в Arrangement view
- відтворення, розділення та об'єднання файлів
- розставлення маркерів, функція insert/delete time
- Warping і його алгоритми
- Налаштування сітки, колірне позначення доріжок і файлів, вибір default-стану в меню налаштувань
- клавіатурні комбінації для прискорення процесу роботи
- Організація робочих файлів на диску комп'ютера
- Імпорт файлів у проект
- організація структури проекту
- Slicing і квантизація аудіо-матеріалу
- створення партії ударних
- способи створення партії ударних: drum rack, impulse, розташування семплів на аудіо-доріжках
- Створення ритмічного малюнка: пошук і додавання drum-китів, основні і додаткові звуки
- застосування грувів, взаємозв'язок ритму і грува, адаптація ритмічного малюнка під темп проекту
- Midi-ефекти для створення різноманітності партії ударних
- Леерінг ударних, pitching і transient shaping
- групова обробка шини ударних
- MIDI-кліпи: створення, переміщення midi-нот, клавіатурні комбінації
- функція convert audio to drums, налаштування і застосування
- додавання аудіо-ефектів для модифікації тембру
- збереження пресетів
- мелодійні інструменти
- пошук інструментів, вкладка sounds
- Робота з piano roll і midi-нотами: stretching, reverse, inverse, квантизація і velocity
- запис midi-кліпів з клавіатури, overdub, перезапис, step-recording
- огляд мелодійних midi-ефектів
- функція convert audio to melody/chords
- фіксація мелодії
- Створення instrument rack: леерінг інструментів всередині однієї доріжки
- .alc файли: збереження і застосування
- Створення варіативності
- перегравання партій вручну
- додаткові шари перкусії
- автоматизації на мікро - і макро-рівнях
- Midi ефекти в зв'язці з синтезаторами і семплерами
- Детюн синтезаторів, LFO-генератори
- додавання перкусійних шарів поверх існуючих партій ударних
- Робота з автоматизаціями між і всередині частин треку
- Переаранжування окремих партій з додаванням midi-ефектів
- LFO-mapping параметрів
- секція аудіо-ефектів
- короткий огляд вбудованих плагінів
- групування ефектів в rack, створення macros
- паралельна обробка всередині однієї доріжки або будь-якого плагіна, mapping параметрів
- режими автоматизації в arrangement view і midi-кліпі, параметри і застосування
- Створення та збереження власного ланцюга ефектів
- Робота з макросами і діапазонами значень
- збереження пресетів
- Session view
- перенесення матеріалу з arrangement view в session view
- розташування midi-і аудіо-кліпів в проекті: доріжки і сцени
- Запуск кліпів, режим legato, follow actions, синхронізоване і не синхронізоване перемикання
- управління темпом сцен, color coding і угруповання
- Створення не повторюваних звукових текстур
- перенесення матеріалу в session view
- створення ланцюжка відтворення аудіо-та midi-кліпів
- запис того, що відбувається в arrangement view
- Робота з програмними та апаратними midi-контролерами
- функціонал протоколу midi, список переданих команд
- апаратні контролери різних видів, програмні аналоги
- Алгоритм прив'язки параметрів до зовнішнього контролера, midi-скрипти, ручне призначення параметрів на енкодери
- Grid-контролери для session view
- види управління програмою за допомогою контролера
- імпортування мепінгу або вибір з готових в control surface
- призначення та групування параметрів, робота з макросами
- автоматизації
- визначення та контекст застосування автоматизацій
- запис, видалення і промальовування автоматизацій в arrangement і session view
- Базові форми автоматизацій, стретчинг форм
- додавання/видалення блоків сітки
- Автоматизація темпу проекту
- внесення точних значень параметрів
- введення значень інструментом "олівець" і редагування результатів
- запис автоматизацій в реальному часі
- Створення синтезаторних тембрів
- основні блоки синтезатора на прикладі operator і wavetable
- різноманітність хвиль осциляторів
- ADSR-огинаючі
- типи фільтрів
- види синтезу (additive, subtractive, fm, wavetable, granular)
- вибір форми хвилі і звуковисотності
- Налаштування огинаючих відповідно до характеру звуку
- вибір типу і частоти зрізу фільтра
- збереження та категоризація патчів
- застосування ефектів після синтезатора
- Використання плагінів не за призначенням
- Художня сатурація
- Автоматизація параметрів фільтра
- Feedback і характеристики часу в ефектах просторової обробки
- effect stacking і звукові артефакти: резонанс, feedback і само-осциляція
- вибір і групування ефектів
- Налаштування макросів
- збереження пресетів ефектів і effect racks
- застосування мети ефектів на різних звукових джерелах
- неочевидні функції
- Sample swap
- Resampling
- запис midi-ефектів
- Warping звуковисотного матеріалу
- функція convert to midi з неправильними налаштуваннями
- Синтезатори в drum rack
- Заміна невідповідних семплів у вікні аранжування
- використання створеного патча і ланцюга обробок для запису звукового матеріалу
- створення звукових текстур з випадкового матеріалу
- Створення FX drum rack
- зведення аудіо-матеріалу
- Завдання звукорежисера при роботі з матеріалом
- три вимірювання при розташуванні звукових об'єктів в міксі
- просторова обробка: принципи використання та моделювання фізичних процесів
- частотна і динамічна обробка: уточнення заданого просторового образу
- Створення руху, запобігання статичності міксу
- організація матеріалу в проекті
- маршрутизація сигналу, робота з групами і шинами, color coding
- побудова музичного балансу інструментів
- Створення у уточнення просторового враження
- автоматизації для позбавлення від статичності міксу
- Мастеринг
- Що таке мастеринг і для чого він потрібен
- технічні вимоги та параметри
- огляд стандартів вимірювання рівня гучності
- підготовка та експорт проекту для мастерингу
- Порядок дій і ланцюг плагінів при мастерингу
- Робота з референсами
- еквалізація та усунення резонансів
- Стерео-обробка
- багатосмугова компресія
- насичення гармоніками
- максимізація з опорою на референси
- DJ-ing в Ableton Live
- подібності та відмінності програмного і класичного діджеїнгу
- Принцип побудови dj-сету, необхідні навички діджея
- налаштування каналів і еквалайзерів, midi-mapping
- додавання власних аудіо-файлів (ефекти, ритми) і використання їх в dj-сеті
- Підготовка своїх треків для використання в dj-сеті, угруповання каналів і stem-експорт
- Підготовка треків: особливості завантаження аудіо в проект
- розставлення сітки темпу-warping, алгоритми, швидка підготовка матеріалу
- Створення власного ланцюга ефектів, напрямок аудіо-потоків, створення macros
https://privatelink.de/?https://skillbox.ru/course/ableton-live/?utm_source=advcake&utm_medium=cpa&utm_campaign=affiliate&utm_content=infoinfohitru&advcake_params=aaa124f60320ef6fb4da3b295b6e40b6