Леха
Организатор
Курс обновленный, 2024 года, с пылу с жару 
Программа курса
Программа курса
- 130 часов теории
- 277 часов практики
- 20 проектов
- Обновлена в 2024 году
- Основы профессии
- Моушн-дизайн. Часть 16 практических работ
- Введение в профессию
- Основы дизайна. Начало разработки
- Основы композиции. Как достичь равновесия в кадре
- Цвет как инструмент повествования
- Типографика
- Графический дизайн
- Работа с референсами
- After Effects с нуля до PRO15 практических работ
- Начало работы в After Effects
- Интерфейс: следующие шаги
- Работа с текстом
- Шейпы
- Инфографика
- 3D-слои и камера
- Введение в анимацию
- 2D-анимация
- Выражения
- Работа с футажами
- Работа с рендером
- Must-have-плагины
- Монтаж в Premiere PRO
- Моушн-дизайн. Часть 22 практические задачи
- Исследование и разработка концепции по брифу заказчика
- Ролик для презентации UX/UX-интерфейса
- Cinema 4D с нуля до PRO15 практических работ
- Введение в 3D CG
- Основы интерфейса
- Моделинг. Генераторы
- Продвинутый моделинг
- Симуляция
- Создание объектов с помощью MoGraph / Cloner / Volume Mesher
- Свет
- Материалы
- Анимация
- Настройки рендера и композитинг
- XPresso
- Дополнительные инструменты Cinema 4D
- Моушн-дизайнер. Продвинутый уровень10 мини-проектов, 1 большой итоговый проект
- Креативная концепция с оформленной презентацией
- Атмосферный свет
- Трёхмерная broadcast-заставка для телепередачи
- Heads-up Display
- Персонажный ролик с использованием 2D и 3D
- 3D-анимация UX/UI-интерфейсов
- Выход за рамки стиля со студией Sinners
- Художественная кинематографичная анимация камеры
- Корпоративный ролик
- Реклама технологичного продукта
- Итоговый проект: анимационный ролик по брифу от реального заказчика
https://skillbox.ru/course/profession-motiondesigner/
- Моушн-дизайн. Часть 16 практических работ