Ви навчитеся візуалізувати інтер'єр і створювати 3D-моделі будь-яких елементів декору. Дізнаєтеся, як презентувати проект замовнику, і станете затребуваним фахівцем в сфері дизайну інтер'єрів.
чому ви навчитеся
- візуалізувати інтер'єри
Ви навчитеся створювати фотореалістичні і докладні візуалізації інтер'єру в 3ds Max і ArchiCAD. Зможете доповнювати 3D-інтер'єр елементами декору. - моделювати за кресленнями
Дізнаєтеся, як змоделювати 3D-приміщення відповідно до будівельних планів і розмірів, навчитеся читати креслення. - працювати зі світлом
Зрозумієте, як налаштувати світло в 3D-моделі, щоб зробити інтер'єр реалістичним, підкреслити його достоїнства і правильно розставити акценти. - текстурувати об'єкти
Навчіться моделювати інтер'єрні матеріали: тканини, скло, дерево, плитку, цеглу. Зможете опрацювати реалістичну текстуру для кожного матеріалу. - створювати інтер'єри
Вивчіть основи дизайну житлових і громадських інтер'єрів і зможете самі придумувати дизайн-концепти для замовників.
3ds Max для дизайнерів інтер'єру
- знайомство з інтерфейсом 3ds Max. Створення примітивних об'єктів
- вивчення модифікаторів та основи тривимірного моделювання
- вивчення сплайнів і область їх застосування
- Полігональне моделювання
- Матеріали V-Ray: властивості матеріалів, відображення і прозорість
- текстурування: створення текстур, готові матеріали і передача ефектів
- камери і освітлення. Налаштування джерел освітлення
- Візуалізація V-Ray: Налаштування оточення
- створення креслень. Побудова 3D-моделі приміщення за кресленнями
- розбір елементів готової сцени
- моделювання будівлі. Створення сцени екстер'єру
- введення в Photoshop. Інтерфейс і базові інструменти
- інструменти: ретушуючі, вимірювальні, кисті, градієнти і так далі
- Робота з файлами та зображеннями
- принципи роботи з шарами і масками
- стилі шару і художні ефекти
- принципи побудови растрових зображень
- просунуті прийоми обтравки і ретуші
- Практика колажування для створення key Visual
- введення в Archicad 23. Інтерфейс і базові інструменти
- 2D-креслення та інструменти розмітки
- основні інструменти конструювання
- принципи роботи з об'єктами
- оформлення креслень
- інструменти редагування та параметри відображення креслень
- Робота з каталогами та індексами проекту
- введення. Полігональне моделювання
- моделювання з сплайнів
- моделювання посуду
- моделювання стільця Newood Light Cappelli
- моделювання дивана Tape Minotti
- знайомство з інтерфейсом, побудова конструктиву
- моделінг. Збірка сцени
- встановлення та налаштування камери. Frame Buffer
- налаштування світла. Денний і вечірній сценарій
- моделювання матеріалів: дерево з потертостями, штукатурка, тканина (щільна штора, тюль, оксамит), листя. Нанесення візерунків і написів на предмет
- фінальний рендеринг. Постобробка.
- створення сцени екстер'єру, побудова геометрії, моделінг
- налаштування світла, текстурування, постобробка
https://privatelink.de/?https://skillbox.ru/course/profession-3d-visualizer/