Кому підійде цей курс
- новачкам в розробці
Навчіться створювати продукти з AR/VR для популярних платформ. До кінця навчання у вас в портфоліо буде чотири готових проекту. - розробникам
Освоїте Unity, тонкощі роботи з 3D і програмування на C # для AR/VR. Зможете отримати нову цікаву роботу. - тим, хто хоче змінити професію
Зможете робити ігри та інші AR/VR-проекти і заробляти на цьому, навіть якщо раніше ніколи не програмували.
- робити iOS-і Android-Додатки
Навчіться використовувати Unity AR Foundation для розробки мобільних додатків. - працювати в Unity
Освоїте Unity і отримаєте навички для розробки будь-яких AR/VR-проектів: від ігор до навчальних додатків. - працювати з VR-окулярами
Розберетеся в мобільній VR-розробці і додатках для Samsung Gear VR або Oculus Go. - презентувати проекти
Дізнаєтеся все про тонкощі подачі готового проекту — замовнику і своєму керівництву.
вас чекають 4 блоки з різним рівнем складності. Рік практичного навчання прирівнюється до року роботи.
- 72 тематичних модуля
- 160 онлайн-уроків
- базові можливості c#.
- Керуючі конструкції: розгалуження і цикли.
- масиви.
- методи.
- структури і введення в ООП.
- 3d-графіка, намальована в реальному часі, і можливості Unity.
- перші кроки в створенні ігор.
- рух об'єктів.
- текстурування, шейдери.
- Озвучка.
- Анімація.
- системи частинок.
- просунуте програмування.
- фізичний движок.
- Інтерфейс користувача.
- адаптація під тачскрін.
- інтеграція з мобільними пристроями.
- створення своїх шейдерів.
- Інструменти для створення ігрового ландшафту.
- Timeline: створення кат-сцени.
- Постпроцесинг.
- штучний інтелект в іграх, пошук шляху.
- Мультиплеер.
- Геймдизайн.
- Створення 3D-моделей.
- Створення та застосування текстур.
- створення звукових ефектів і музики.
- введення в iOS-розробку. Змінні і константи.
- управління потоком даних: умови, цикли.
- функції та опшинали.
- класи, структури, перерахування.
- Об'єктно-орієнтоване програмування.
- тонкощі розробки AR додатків в нативних платформах iOS XCode (Swift).
- введення в Android-розробку.
- збірка, ресурси.
- основи Kotlin.
- Верстка програми та представлення даних.
- додавання нових екранів. Activity.
- тонкощі розробки AR-додатків в нативних платформах Android Kotlin.
- ігровий движок Unity для створення AR-додатків.
- Vuforia як приклад меточних технологій.
- Безметочні технології на базі AR Foundation.
- Facetraking.
- Мультіплеер в AR-додатках.
- методи налагодження AR-додатків.
- тонкощі розробки AR-додатків в нативних платформах iOS XCode (Swift).
- тонкощі розробки AR-додатків в нативних платформах Android Kotlin.
- AR в Instagram і Facebook.
- знайомство з VR, загальні особливості роботи в Unity.
- тонкощі роботи з пристроєм Gear VR.
- тонкощі роботи з пристроєм HTC Vive.
- тонкощі роботи з пристроями Oculus.
- 360-фотосфери і VR-інтерфейси.
- взаємодія з об'єктами на сцені.
- Робота з Forward shading.
- Стереозвук у VR.
- Використання VR editor.
- основні проблеми користувацького досвіду в VR і як з ними боротися.
- Лайфхаки від продуктолога.
https://privatelink.de/?https://skillbox.ru/course/profession-vr-ar/