Що нового?

Придбаний [Skillbox] Профессия разработчик VR & AR [Марианна Алпатова, Анатолий Щербаков, Сергей Камянецкий]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 50700 ГРН
Учасників: 0 з 39
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 1352 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
[Skillbox] Профессия разработчик VR & AR [Марианна Алпатова, Анатолий Щербаков, Сергей Камянецкий]


Чему вы научитесь

  1. Делать iOS- и Android-приложения
    Научитесь использовать Unity AR Foundation для разработки мобильных приложений.
  2. Работать в Unity
    Освоите Unity и получите навыки для разработки любых AR/VR-проектов: от игр до обучающих приложений.
  3. Работать с VR-очками
    Разберётесь в мобильной VR-разработке и приложениях для Samsung Gear VR или Oculus Go.
  4. Презентовать проекты
    Узнаете всё о тонкостях подачи готового проекта — заказчику и своему руководству.
Программа
  1. Программа
    Вас ждут 4 блока с разным уровнем сложности. Год практического обучения приравнивается к году работы.
    • 72 тематических модуля
    • 160 онлайн-уроков
    1. Базовые возможности C#.
    2. Управляющие конструкции: ветвление и циклы.
    3. Массивы.
    4. Методы.
    5. Структуры и введение в ООП.
    6. 3D-графика, отрисованная в реальном времени, и возможности Unity.
    7. Первые шаги в создании игр.
    8. Движение объектов.
    9. Текстурирование, шейдеры.
    10. Озвучка.
    11. Анимация.
    12. Системы частиц.
    13. Продвинутое программирование.
    14. Физический движок.
    15. Пользовательский интерфейс.
    16. Адаптация под тачскрин.
    17. Интеграция с мобильными устройствами.
    18. Создание своих шейдеров.
    19. Инструменты для создания игрового ландшафта.
    20. Timeline: создание кат-сцены.
    21. Постпроцессинг.
    22. Искусственный интеллект в играх, поиск пути.
    23. Мультиплеер.
    24. Геймдизайн.
    25. Создание 3D-моделей.
    26. Создание и применение текстур.
    27. Создание звуковых эффектов и музыки.
    1. Введение в iOS-разработку. Переменные и константы.
    2. Управление потоком данных: условия, циклы.
    3. Функции и опшиналы.
    4. Классы, структуры, перечисления.
    5. Объектно-ориентированное программирование.
    6. Тонкости разработки AR приложений в нативных платформах iOS XCode (Swift).
    1. Введение в Android-разработку.
    2. Сборка, ресурсы.
    3. Основы Kotlin.
    4. Вёрстка приложения и представление данных.
    5. Добавление новых экранов. Activity.
    6. Тонкости разработки AR-приложений в нативных платформах Android Kotlin.
    1. Игровой движок Unity для создания AR-приложений.
    2. Vuforia как пример меточных технологий.
    3. Безметочные технологии на базе AR Foundation.
    4. Facetraking.
    5. Мультиплеер в AR-приложениях.
    6. Методы отладки AR-приложений.
    7. Тонкости разработки AR-приложений в нативных платформах iOS XCode (Swift).
    8. Тонкости разработки AR-приложений в нативных платформах Android Kotlin.
    9. AR в Instagram и Facebook.
    10. Знакомство с VR, общие особенности работы в Unity.
    11. Тонкости работы c устройством Gear VR.
    12. Тонкости работы c устройством HTC Vive.
    13. Тонкости работы c устройствами Oculus.
    14. 360-фотосферы и VR-интерфейсы.
    15. Взаимодействие с объектами на сцене.
    16. Работа с Forward shading.
    17. Стереозвук в VR.
    18. Использование VR editor.
    19. Основные проблемы пользовательского опыта в VR и как с ними бороться.
    20. Лайфхаки от продуктолога.


Сайт

https://skillbox.ru/course/profession-vr-ar-new/
 
Угорі