Курс готує до професії, яка дозволяє працювати віддалено!
в основі курсу лежить офіційна документація Unreal Engine 4
Бажаєте спробувати себе в розробці 3D ігор? На нашому курсі ви освоїте всі основні навички для створення проектів на ігровому движку Unreal Engine.
На заняттях ви навчитеся працювати з об'єктами, ландшафтом, матеріалами, створювати власні матеріали. Познайомитеся з віджетами, видами освітлення, звуковим супроводом. Впевнено оволодієте логікою програмування за допомогою Blueprints. Розберетеся з фізикою в грі, системою частинок, штучним інтелектом.
Кожна тема має на увазі практичну роботу з використанням імпортованих матеріалів. А в кінці курсу ви створите свій FS-шутер!
ви навчитеся
- Застосовувати основні навички роботи в ігровому движку.
- Маніпулювати об'єктами.
- Працювати з видами ландшафтів і накладенням матеріалів.
- Створювати власні текстури.
- Додавати звуковий супровід.
- Розбиратися в освітленні.
- Програмувати за допомогою Blueprints.
- Працювати з фізикою в грі, зіткненнями, вибухами, стріляниною.
- Налаштовувати AI в UE4.
- Створювати 3D гру (FS-шутер).
Більшість випускників наших курсів роблять успішну кар'єру і користуються повагою роботодавців.
попередня підготовка
Необхідна підготовка: успішне закінчення курсу Англійська мова. Базовий (А2), Pre - Intermediate, 2 частина або еквівалентна підготовка.
Рекомендована підготовка (необов'язкова): успішне закінчення курсу Основи програмування і баз даних або еквівалентна підготовка.
Модуль 1. Інтерфейс Unreal Engine 4. Об'єкт. Ландшафт. Матеріал. Базовий скриптинг. (4 ак.ч.)
Модуль 2. Програмування за допомогою Blueprints. Текстура. Створення власних матеріалів. (4 ак.ч.)
Модуль 4. Звук. Освітлення. Анімація. (4 ак.ч.)
Модуль 6. Програмування самоврядних персонажів. Штучний інтелект (AI). Створення FS-шутера. (4 ак.ч.)
- Створення проекту. Його налаштування. Запаковування.
- Знайомство з інтерфейсів Unreal Engine 4. Його налаштування. Запуск і тестування проекту.
- Типи об'єктів. Їх розміщення і виділення. Маніпуляція об'єктами. Робота з групами.
- Файл. Розташування. Імпорт ассетов.
- Створення та редагування ландшафту. Скульптинг. Кисть.
- Накладення матеріалів. Їх властивості і параметри.
- Введення в Blueprint. Базовий скриптинг.
Модуль 2. Програмування за допомогою Blueprints. Текстура. Створення власних матеріалів. (4 ак.ч.)
- Гарячі клавіші в UE4.
- Типи Blueprints. Комунікація.
- Елемент. Функція. Основні графіки.
- Ноди.
- Текстура. Створення власних матеріалів.
- Користувальницький інтерфейс (UI).
- Робота з віджетами.
- Створення меню в грі.
- Індикатор здоров'я гравця.
- Фізика. Види взаємодій. Зіткнення (Collision & gt; & gt; Overlap)
Модуль 4. Звук. Освітлення. Анімація. (4 ак.ч.)
- Огляд звукових ассетов. Аудіо-ноди.
- Типи джерел світло і їх налаштування.
- Створення анімованих об'єктів.
- Управління персонажем.
- Програмування руху.
- Робота з камерою.
- Системи частинок. Вибух.
- Додавання перешкод.
Модуль 6. Програмування самоврядних персонажів. Штучний інтелект (AI). Створення FS-шутера. (4 ак.ч.)
- Самоврядні персонажі.
- Знайомство з штучним інтелектом (AI) в грі.
- Додавання зброї. Стрільба.
https://privatelink.de/?https://www.specialist.ru/course/unigr