Що нового?

Набір учасників [Спеціаліст] Unreal Engine 4. Рівень 1. Знайомство з основними можливостями движка

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 6618 ГРН
Учасників: 0 з 37
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 186 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Курс готує до професії, яка дозволяє працювати віддалено!

в основі курсу лежить офіційна документація Unreal Engine 4

Бажаєте спробувати себе в розробці 3D ігор? На нашому курсі ви освоїте всі основні навички для створення проектів на ігровому движку Unreal Engine.

На заняттях ви навчитеся працювати з об'єктами, ландшафтом, матеріалами, створювати власні матеріали. Познайомитеся з віджетами, видами освітлення, звуковим супроводом. Впевнено оволодієте логікою програмування за допомогою Blueprints. Розберетеся з фізикою в грі, системою частинок, штучним інтелектом.

Кожна тема має на увазі практичну роботу з використанням імпортованих матеріалів. А в кінці курсу ви створите свій FS-шутер!

ви навчитеся
  • Застосовувати основні навички роботи в ігровому движку.
  • Маніпулювати об'єктами.
  • Працювати з видами ландшафтів і накладенням матеріалів.
  • Створювати власні текстури.
  • Додавати звуковий супровід.
  • Розбиратися в освітленні.
  • Програмувати за допомогою Blueprints.
  • Працювати з фізикою в грі, зіткненнями, вибухами, стріляниною.
  • Налаштовувати AI в UE4.
  • Створювати 3D гру (FS-шутер).
Фахівці, що володіють цими знаннями і навичками, в даний час вкрай затребувані.
Більшість випускників наших курсів роблять успішну кар'єру і користуються повагою роботодавців.

попередня підготовка
Необхідна підготовка: успішне закінчення курсу Англійська мова. Базовий (А2), Pre - Intermediate, 2 частина або еквівалентна підготовка.
Рекомендована підготовка (необов'язкова): успішне закінчення курсу Основи програмування і баз даних або еквівалентна підготовка.

Модуль 1. Інтерфейс Unreal Engine 4. Об'єкт. Ландшафт. Матеріал. Базовий скриптинг. (4 ак.ч.)
  • Створення проекту. Його налаштування. Запаковування.
  • Знайомство з інтерфейсів Unreal Engine 4. Його налаштування. Запуск і тестування проекту.
  • Типи об'єктів. Їх розміщення і виділення. Маніпуляція об'єктами. Робота з групами.
  • Файл. Розташування. Імпорт ассетов.
  • Створення та редагування ландшафту. Скульптинг. Кисть.
  • Накладення матеріалів. Їх властивості і параметри.
  • Введення в Blueprint. Базовий скриптинг.
Робота над проектом: створення ігрової локації.

Модуль 2. Програмування за допомогою Blueprints. Текстура. Створення власних матеріалів. (4 ак.ч.)
  • Гарячі клавіші в UE4.
  • Типи Blueprints. Комунікація.
  • Елемент. Функція. Основні графіки.
  • Ноди.
  • Текстура. Створення власних матеріалів.
Модуль 3. Користувальницький інтерфейс. Віджети. Створення меню в грі. Фізика. (4 ак.ч.)
  • Користувальницький інтерфейс (UI).
  • Робота з віджетами.
  • Створення меню в грі.
  • Індикатор здоров'я гравця.
  • Фізика. Види взаємодій. Зіткнення (Collision & gt; & gt; Overlap)
Робота над проектом: додавання віджетів.

Модуль 4. Звук. Освітлення. Анімація. (4 ак.ч.)
  • Огляд звукових ассетов. Аудіо-ноди.
  • Типи джерел світло і їх налаштування.
  • Створення анімованих об'єктів.
Модуль 5. Керовані персонажі. Рух. Система учасниць. (4 ак.ч.)
  • Управління персонажем.
  • Програмування руху.
  • Робота з камерою.
  • Системи частинок. Вибух.
  • Додавання перешкод.
Робота над проектом: руйнування в грі.

Модуль 6. Програмування самоврядних персонажів. Штучний інтелект (AI). Створення FS-шутера. (4 ак.ч.)
  • Самоврядні персонажі.
  • Знайомство з штучним інтелектом (AI) в грі.
  • Додавання зброї. Стрільба.
Робота над проектом: завершення.
https://privatelink.de/?https://www.specialist.ru/course/unigr
 
Угорі