Ви отримаєте запис 4 інтерактивних вебінарів.
про вебінар
Ми покажемо вам як, використовуючи тільки стандартні плагіни секвенсора, можна домогтися відмінної якості і глибини звучання ваших проектів. Розберемо всі основні (і просунуті) методики художньої обробки звуків та інструментів, а також розповімо як, чому і навіщо використовувати всі ваші вбудовані і додаткові ефекти.
За традицією, в завершенні серії вебінарів, створені викладачем проекти та відеозаписи уроків будуть доступні для скачування всім учасникам.
[COLOR=# ff00ff] теми вебінарів[/COLOR]
Саунд-дизайн
Перші кроки. Еквалайзер як один з головних інструментів для саунд дизайну. Застосування базових ефектів для досягнення своїх цілей. Моделюємо основні блоки композиції.
простір
Reverb-вчимося створювати простір і атмосферу, художнє застосування і корисні поради щодо вибору реверба. Delay як найпростіший спосіб створювати цікаві петлі, збагачувати грув і насичувати стерео образ.
щільність
Distortion-нові звуки з порожнечі, насичуємо ритм-секцію, сатурація і кліппінг. Мультібенд обробка, сайд-чейн.
Атмосфера
Chorus (Flanger, Phaser, Flangus) ефекти і області застосування, як з їх допомогою урізноманітнити звучання тих чи інших партій.
зведення
Склеюємо окремі частини композиції. Застосування ефектів як в одному ланцюзі, так і окремо (комутація, послідовність). Автоматизація, лэеринг і ресемплінг.
Саунд-дизайн
Перші кроки. Еквалайзер як один з головних інструментів для саунд дизайну. Застосування базових ефектів для досягнення своїх цілей. Моделюємо основні блоки композиції.
простір
Reverb-вчимося створювати простір і атмосферу, художнє застосування і корисні поради щодо вибору реверба. Delay як найпростіший спосіб створювати цікаві петлі, збагачувати грув і насичувати стерео образ.
щільність
Distortion-нові звуки з порожнечі, насичуємо ритм-секцію, сатурація і кліппінг. Мультібенд обробка, сайд-чейн.
Атмосфера
Chorus (Flanger, Phaser, Flangus) ефекти і області застосування, як з їх допомогою урізноманітнити звучання тих чи інших партій.
зведення
Склеюємо окремі частини композиції. Застосування ефектів як в одному ланцюзі, так і окремо (комутація, послідовність). Автоматизація, лэеринг і ресемплінг.
Продажник:
https://privatelink.de/?https://tramplin.pro/sounddesign