Глибоке занурення в Scartch з нуля
чого ви навчитеся
- Основи програмування на Scratch
- освоїти базові навички програмування
- створення анімацій і мультфільмів
- Написання сценаріїв ігор і їх реалізація
- зможете вирішувати задачі з використанням алгоритмічних конструкцій
- Навчіться використовувати координати, градуси
- Навчіться мислити логічно, міркувати систематично і працювати творчо
- структурний підхід до вирішення задач у програмуванні
- оптимізації коду
Програмування стало доступним кожному
Програмування - це творчий процес, і задоволення від нього-ось справжня запорука майбутнього успіху.
Програмування в Scratch-це не нудні 0 і 1 з уроків інформатики. У середовищі мешкають свої персонажі, а код складається як конструктор з блоків.
Написання коду відбувається за допомогою перетягування блоків-команд зі списку з можливістю змінювати їм значення. Таким чином навчаються не потрібно повністю друкувати скрипт з клавіатури, що сильно полегшує життя і виключає безліч помилок. Результат виконання програми відразу можна подивитися на екрані.
Курс складається з 21 насиченого заняття і 11 проміжних тестів, які дозволять перевірити засвоєння матеріалу. Я буду залишатися на зв'язку протягом усього курсу.
Протягом основної частини курсу ми познайомимося з такими важливими розділами програмування, як алгоритми, цикли, умови, які використовуються і в "дорослих" мовах програмування, створимо безліч цікавих проектів та ігор. Отримані знання навряд чи виявляться марним, адже ми торкнемося і деякі математичні теми, наприклад сітку координат і градусну міру.
Scratch цікавий не тільки дітям, на ньому із задоволенням працюють старші хлопці і навіть дорослі люди. Заняття будуть дуже корисні для розвитку мислення, логіки. Будуть проходити дуже цікаво і весело, що гарантовано відверне дитину від порожнього просиджування часу в телефоні або комп'ютері.
В ігровій формі ви з нуля отримаєте знання, достатні для програмування власних повноцінних проектів.
Після нашого курсу учень легко зможе розуміти складні розгалуження алгоритмів і зчитувати задум "художника" — програміста в будь-якому, навіть незнайомому коді.
До зустрічі на першому занятті!
https://privatelink.de/?https://www.udemy.com/course/scratch-6-0/