Що нового?

Придбаний Unity Создавайте многопользовательские игры с нуля [Penny de Byl] [Udemy]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 666 ГРН
Учасників: 0 з 20
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 34.6 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Unity Создавайте многопользовательские игры с нуля [Penny de Byl] [Udemy]

Unity Networking From Scratch for (Unity 5 to Unity 2020)

Unity Networking с нуля для (от Unity 5 до Unity 2020)

An Introduction to Unity's UNET API
Рейтинг: 4,6 из 54,6 (952 оценок)
Студентов: 22 906
Авторы: ,
Последнее обновление: 11/2020
Английский
Субтитры русский[авто]
Чему вы научитесь
  • Создавайте многопользовательские игры и подключайте созданные Unity приложения по сети.
  • Понимать различные роли, которые играют серверы и клиенты в сети.
  • Уметь использовать удаленные вызовы процедур для синхронизации состояний персонажей игроков в сетевой игре.
Материалы курса
11 разделов • 44 лекций • Общая продолжительность 6 ч 21 мин
  • Требования
    • Перед началом этого курса студенты должны иметь опыт использования Unity и написания кода на C #.
    Описание
    В этом курсе Пенни познакомит вас с основами создания простой клиент-серверной игровой среды с использованием системы UNET Unity вплоть до создания и управления системой лобби. Обсуждаемые темы - это те, которые наиболее часто появляются на форумах и которые многие люди не понимают. Курс практический, с множеством пошаговых упражнений. Слушатели этого курса узнают о диспетчере сети UNET и о том, как использовать отправку сообщений для синхронизации движения твердого тела и анимации персонажей игроков. Также будет рассмотрено переопределение Network Manager, чтобы разработчики могли создавать настраиваемые сетевые функции, такие как изменение персонажей игрока во время игры, стрельба снарядами и управление такими характеристиками игрока, как здоровье.

    Рассматриваемые темы включают:

    • конфигурации сети

    • IP-адреса

    • хостинг

    • вызовы удаленных процедур

    • синхронизация движения твердого тела

    • синхронизация состояний анимации

    • игра с разными персонажами

    • смена персонажей игрока при подключении

    • настройка актива Unity Lobby

    • синхронизация значений переменных между сценами

    • настройка сервисов Unity Match Making
    Этот курс, разработанный в Unity 5, остается актуальным для версий 2017 и до 2018.2 с Unity Networking API. Обратите внимание, что, хотя API в настоящее время больше не поддерживается в Unity 2020, Пенни предоставила вам стартовые файлы проекта, которые позволят вам работать с HLAPI в 2020 году.

    Чего достигают прошлые студенты этого курса:

    • разработка обучающей многопользовательской 3D виртуальной среды онлайн

    • использование мобильных устройств вместо игровых контроллеров

    • Разработка MMO-игр
    Что бывшие студенты говорят об этом курсе:

    • Этот курс потрясающий. Пенни объясняет это приятно и спокойно. Курс имеет постоянное увеличение сложности. Мне понравилось, как некоторые темы объясняются с помощью графики / анимации.

    • Я люблю курсы Penny's. Это дало мне все необходимые знания и многое другое, когда дело доходит до сетей в Unity.

    • Пенни (как всегда) покрывает все необходимое для текущего раздела. Она не оставляет никаких вопросов, и каждый курс, насколько я понимаю, выполняется без всякой путаницы. Однако если у вас есть вопрос, он, скорее всего, связан с моим опытом, который позже будет рассмотрен в другом разделе курса. спасибо копейка !! ты жжешь!!!
    Для кого этот курс:
    • Кто-то, знакомый с Unity и C # и желающий узнать о сетевых технологиях и создании многопользовательских игр.
https://www.udemy.com/course/unet_intro/#overview
 
Угорі