Unreal Engine Game Developer. Basic [Otus]
Что даст вам этот курс?
Вы получите подготовку и практические навыки, с которыми сможете претендовать на позицию Unreal Engine Game Developer в российских и международных компаниях разработчиков игр.
Курс рассчитан на:
умение разрабатывать игровые приложения на Unreal Engine 4.27 (Unreal Engine 5) с использованием языка C++,
уменение работать с редактором UE 4,
умение разбираться в классических структурах данных и алгоритмах,
умение оптимизировать видеоигры для ПК.
Программа:
Модуль 1 Введение
Тема 1. Вводное занятие
Тема 2. Знакомство с движком
Тема 3. Ваша первая игра на Unreal Engine. Часть 1.
Тема 4. Ваша первая игра на Unreal Engine. Часть 2.
Модуль 2 Знакомство с редакторами движка
Тема 5. Level design
Тема 6. Визуальное программирование. Часть 1
Тема 7. Пользовательский интерфейс
Тема 8. Визуальное программирование. Часть 2
Модуль 3 Анимации и Animation Blueprint
Тема 9. Скелетная анимация
Тема 10. Animation Blueprint. Часть 1
Тема 11. Animation Blueprint. Часть 2
Тема 12. Собираем анимации в режиме реального времени
Модуль 4 Искусственный интеллект и враги
Тема 13. Введение в ИИ и создание класса-спавнера врагов
Тема 14. Blackboard, Behaviour Tree, BTTask
Тема 15. NavMesh, патрулирование
Тема 16. Сложное поведение врагов (PawnSense, AI Perception)
Тема 17. EQS
Модуль 5 Реализация популярных механик
Тема 18. Загрузка и сохранение данных через Save Game Object
Тема 19. Система крафтинга
Тема 20. Математика, формулы расчета и прогрессия прокачки игрока
Модуль 6 Дополнительное
Тема 21. Диалоги и квесты
Тема 22. Gameplay Ability System
Тема 23. Лекция по оптимизации и дебагу
Тема 24. Клиент-серверное взаимодействие. Часть 1
Тема 25. Клиент-серверное взаимодействие. Часть 2
Модуль 7 Итоговый проект
Тема 26. Консультация по проекту
Тема 27. Защита проектов
Тема 28. Создание портфолио. Устраиваемся на работу в качестве Technical Game Designer
Разработчик игр на движке Unreal Engine
Продолжение: Что даст вам этот курс?
Вы получите подготовку и практические навыки, с которыми сможете претендовать на позицию Unreal Engine Game Developer в российских и международных компаниях разработчиков игр.
Курс рассчитан на:
- С++ разработчиков или разработчиков на другом объектно-ориентированном языке.
- Технических дизайнеров на Unreal Engine.
умение разрабатывать игровые приложения на Unreal Engine 4.27 (Unreal Engine 5) с использованием языка C++,
уменение работать с редактором UE 4,
умение разбираться в классических структурах данных и алгоритмах,
умение оптимизировать видеоигры для ПК.
Программа:
Модуль 1 Введение
Тема 1. Вводное занятие
Тема 2. Знакомство с движком
Тема 3. Ваша первая игра на Unreal Engine. Часть 1.
Тема 4. Ваша первая игра на Unreal Engine. Часть 2.
Модуль 2 Знакомство с редакторами движка
Тема 5. Level design
Тема 6. Визуальное программирование. Часть 1
Тема 7. Пользовательский интерфейс
Тема 8. Визуальное программирование. Часть 2
Модуль 3 Анимации и Animation Blueprint
Тема 9. Скелетная анимация
Тема 10. Animation Blueprint. Часть 1
Тема 11. Animation Blueprint. Часть 2
Тема 12. Собираем анимации в режиме реального времени
Модуль 4 Искусственный интеллект и враги
Тема 13. Введение в ИИ и создание класса-спавнера врагов
Тема 14. Blackboard, Behaviour Tree, BTTask
Тема 15. NavMesh, патрулирование
Тема 16. Сложное поведение врагов (PawnSense, AI Perception)
Тема 17. EQS
Модуль 5 Реализация популярных механик
Тема 18. Загрузка и сохранение данных через Save Game Object
Тема 19. Система крафтинга
Тема 20. Математика, формулы расчета и прогрессия прокачки игрока
Модуль 6 Дополнительное
Тема 21. Диалоги и квесты
Тема 22. Gameplay Ability System
Тема 23. Лекция по оптимизации и дебагу
Тема 24. Клиент-серверное взаимодействие. Часть 1
Тема 25. Клиент-серверное взаимодействие. Часть 2
Модуль 7 Итоговый проект
Тема 26. Консультация по проекту
Тема 27. Защита проектов
Тема 28. Создание портфолио. Устраиваемся на работу в качестве Technical Game Designer
https://otus.ru/lessons/unreal-game-developer/