На курсе ты освоишь одну из самых востребованных программ для 3D-моделирования. Доступно. Быстро. С полным совпадением "ожидание/реальность"
Программа построена так, чтобы каждый клик в Blender стал понятным. Сначала ты получишь всю базу по работе в программе, а потом будешь закреплять пройденные уроки в домашних заданиях. Получишь фидбек здесь и сейчас на каждое задание. В результате — получишь скилл, с которым хоть на фриланс, хоть в гейм-студию.
Для кого этот курс
1.Для новичков
Для тех, кто только делает первые шаги в изучении 3D, хочет освоить основы моделирования, создать крутой проект для портфолио
2.Для монтажёров
Для монтажеров, которые хотят освоить смежную специальность и значительно увеличить чек за свои услуги
3.Для тех, кто хочет больше зарабатывать
Для тех, кто хочет получить навыки работы в популярной программе и устроиться в 3D-студию или брать 3D проекты на фрилансе
Спойлер: Программа
Программа курса
Модуль 1 |
Два выпускных проекта: "Робот в окружении"
и "Робот на земле"
Программа построена так, чтобы каждый клик в Blender стал понятным. Сначала ты получишь всю базу по работе в программе, а потом будешь закреплять пройденные уроки в домашних заданиях. Получишь фидбек здесь и сейчас на каждое задание. В результате — получишь скилл, с которым хоть на фриланс, хоть в гейм-студию.
Для кого этот курс
1.Для новичков
Для тех, кто только делает первые шаги в изучении 3D, хочет освоить основы моделирования, создать крутой проект для портфолио
2.Для монтажёров
Для монтажеров, которые хотят освоить смежную специальность и значительно увеличить чек за свои услуги
3.Для тех, кто хочет больше зарабатывать
Для тех, кто хочет получить навыки работы в популярной программе и устроиться в 3D-студию или брать 3D проекты на фрилансе
Спойлер: Программа
Программа курса
Модуль 1 |
- Интро. Знакомство с преподавателем и с тем, как он использует разные программы в своей работе
- Установка программы. Основы интерфейса в блендер.
- Стандартный аддоны и платные аддоны. Как они ускоряют процесс
- Инструмент грис пенцел и процедурное моделирование (модификаторы)
- Скульптинг в блендер. Кисти и интерфейс
- Скульптинг в Zbrush и сравнение с Blender
- Кисти и интерфейс в Zbrush
- Быстрый моделинг (блокинг)
- Объёмная модель из фото
- Настройка процедурных текстур и шейдинга
- Настройка базового освещения и камеры
- Бесплатные ресурсы
- Как скачать и импортировать в сцену
- Импорт текстур
- оптимизация скачанных моделей
- Собираем сцену из скачанных с ресурсов и смоделированных своих объектов
- Выставляем финальное освещение настраиваем шейдинг
- Рендер и его настройки
- Overpaint поверх рендера в photoshop (по желанию)
Два выпускных проекта: "Робот в окружении"
и "Робот на земле"
https://privatelink.de/?https://sabatovsky.com/blender#show:baner