Дізнайся особливий спосіб створення треку з нуля швидко і ефективно
Отримай приклад відправки треку для випуску на робочий ЛЕЙБЛ
Освой десятки прийомів отримання сучасного звучання
Навчися отримувати смачний ЗВУК з початку роботи над треком
Оціни новий забійний ФОРМАТ відео (WATER-мінімал)
на твоїх очах відбуваються:
Грамотний підбір стартових звуків
Усвідомлений вибір звуків для майбутнього треку
Виокремлення тільки потрібних елементів зі сторонніх лупів
Руйнування упереджень з приводу бібліотек лупів
Пошук смачних звуків, додавання їх в загальний грув
Безпрограшний підхід до старту роботи: хороший звук вже на початку
Створення та опрацювання головного грува/лупа
Дизайн kick-звуку, зведення з басом
Техніки багаторівневого вписування нових партій в мікс
Високоточна настройка барабанних семплів
Створення професійного аранжування
Обмін доріжок між проектами
Точне редагування лупів
Робота з groove-pool: автоматичне надання ритму жвавості
Швидкий перехід від чернетки до повного треку
Вертикальний/горизонтальний розвиток треку
Вирішення проблеми"купи недороблених заготовок"
Клонування і формування блоків майбутнього треку
Робота з таймінгом треку: квадрати, брейки, ями, інтро
Наповнення проекту смачними звуками нальоту
Сучасний підхід до саунд-дизайну для треку/альбому
Отримання Ульотних звуків з наявних простих
Рішення проблеми " а де ж взяти нові відповідні звуки в трек?"
Впровадження нових партій у проект
Створення щільності і потужного грува в барабанах
Прокачування слабких звуків ефектами
Гарантований поліпшуючий ланцюжок ефектів для drum-групи
Детальне опрацювання атаки коротких барабанних звуків
Створення потужного єдиного грува аранжуванням і обробкою
Глибинна сайд-чейн компресія від різних джерел
Усаджування кожної партії в загальний мікс
Спец-ефекти для розширення/пожвавлення звучання
Mid-side еквалізація і ширина звучання
Автоматичний плаваючий pitch-ефект
Налаштування багаторазової side-chain компресії
Створення загального дихання в треку
Створення супер ями (breakdown)
Аранжування і створення натягу
Багаторазова обробка звуків для отримання Екстра-ефекту
Створення вірної паузи
Генерація шумового ефекту
Текстура: ресемплінг партії треку, гранулярний синтез
Робота з гранулярними семплерами
Отримання кришесносних звуків, недоступних іншими методами
Створення нових звуків з уже існуючих
Безжальна обробка
Багаторазова обробка і ресемплінг
Підбір і точна настройка ефектів
Перетворення партії в інструмент і запис
Приміщення отриманого аудіо в мікс
Багаторазова компресія барабанів
Комплексна компресія і способи налаштування
Робота з ланцюжком обробки
Отримання нових властивостей партії всередині міксу
Впровадження звуків дальнього плану
Пошук потрібного звуку і настрою
Приміщення в трек
Обробка, саджання в мікс
Опрацювання переходів всередині треку
Створення ефекту натягу і розслаблення (tension/release)
Використання різних способів (синтез, семплінг, лупи, обробка)
Усаджування всіх звуків в загальний мікс
Тотальна деталізація-створення 100% опрацьованого треку
Збереження ефекту свіжості і цікавості звучання треку цілком
Модифікація і багаторазова обробка наявних звуків
Робота з увагою слухача на різних рівнях
Фінальна полірування проекту, мастеринг, висновок з програми
Як можна поліпшити вже хороший звук
Швидкий мастеринг своїми руками
Формати виведення треку з програми, конвертація в mp3/wav/flac
Ableton-проект треку з курсу
Відкрити і розглянути професійний проект-частина навчання. Ви зможете самі розглянути детально всі партії, канали, групи, обробку, пристрій композиції... або навіть зробити свою версію треку.
Грамотний підбір стартових звуків
Усвідомлений вибір звуків для майбутнього треку
Виокремлення тільки потрібних елементів зі сторонніх лупів
Руйнування упереджень з приводу бібліотек лупів
Пошук смачних звуків, додавання їх в загальний грув
Безпрограшний підхід до старту роботи: хороший звук вже на початку
Створення та опрацювання головного грува/лупа
Дизайн kick-звуку, зведення з басом
Техніки багаторівневого вписування нових партій в мікс
Високоточна настройка барабанних семплів
Створення професійного аранжування
Обмін доріжок між проектами
Точне редагування лупів
Робота з groove-pool: автоматичне надання ритму жвавості
Швидкий перехід від чернетки до повного треку
Вертикальний/горизонтальний розвиток треку
Вирішення проблеми"купи недороблених заготовок"
Клонування і формування блоків майбутнього треку
Робота з таймінгом треку: квадрати, брейки, ями, інтро
Наповнення проекту смачними звуками нальоту
Сучасний підхід до саунд-дизайну для треку/альбому
Отримання Ульотних звуків з наявних простих
Рішення проблеми " а де ж взяти нові відповідні звуки в трек?"
Впровадження нових партій у проект
Створення щільності і потужного грува в барабанах
Прокачування слабких звуків ефектами
Гарантований поліпшуючий ланцюжок ефектів для drum-групи
Детальне опрацювання атаки коротких барабанних звуків
Створення потужного єдиного грува аранжуванням і обробкою
Глибинна сайд-чейн компресія від різних джерел
Усаджування кожної партії в загальний мікс
Спец-ефекти для розширення/пожвавлення звучання
Mid-side еквалізація і ширина звучання
Автоматичний плаваючий pitch-ефект
Налаштування багаторазової side-chain компресії
Створення загального дихання в треку
Створення супер ями (breakdown)
Аранжування і створення натягу
Багаторазова обробка звуків для отримання Екстра-ефекту
Створення вірної паузи
Генерація шумового ефекту
Текстура: ресемплінг партії треку, гранулярний синтез
Робота з гранулярними семплерами
Отримання кришесносних звуків, недоступних іншими методами
Створення нових звуків з уже існуючих
Безжальна обробка
Багаторазова обробка і ресемплінг
Підбір і точна настройка ефектів
Перетворення партії в інструмент і запис
Приміщення отриманого аудіо в мікс
Багаторазова компресія барабанів
Комплексна компресія і способи налаштування
Робота з ланцюжком обробки
Отримання нових властивостей партії всередині міксу
Впровадження звуків дальнього плану
Пошук потрібного звуку і настрою
Приміщення в трек
Обробка, саджання в мікс
Опрацювання переходів всередині треку
Створення ефекту натягу і розслаблення (tension/release)
Використання різних способів (синтез, семплінг, лупи, обробка)
Усаджування всіх звуків в загальний мікс
Тотальна деталізація-створення 100% опрацьованого треку
Збереження ефекту свіжості і цікавості звучання треку цілком
Модифікація і багаторазова обробка наявних звуків
Робота з увагою слухача на різних рівнях
Фінальна полірування проекту, мастеринг, висновок з програми
Як можна поліпшити вже хороший звук
Швидкий мастеринг своїми руками
Формати виведення треку з програми, конвертація в mp3/wav/flac
Ableton-проект треку з курсу
Відкрити і розглянути професійний проект-частина навчання. Ви зможете самі розглянути детально всі партії, канали, групи, обробку, пристрій композиції... або навіть зробити свою версію треку.
https://privatelink.de/?https://zwook.ru/course/deep-house-trek-v-ableton-live